Savaş kroniği
kahramanımız, Dev sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı F4'dan E5'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Dev sıçan tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı A3 karesinde fil taşını devirir.
Dev sıçan, F2 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
E1'dan F2'ya kahramanımız'nun şah taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.
Dev sıçan'nin piyon taşı G3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.
Dev sıçan, fil taşını E4'dan F5'ya oynayarak karşılık verir. G3'dan F4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.
kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Dev sıçan'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını C5'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E5 karesinde at taşını devirir.
Dev sıçan'nin piyon taşı C4'dan C3'ya ilerler. E5'dan D6'ya kahramanımız'nun piyon taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.
Dev sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A6 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını D8'ya iter. Şah: kahramanımız, kale taşını H8'ya getirerek ağı sıkar.
Dev sıçan, şah taşını D8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C8 karesinde fil taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını C6'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını D3'ya getirir. Dev sıçan'nin şah taşı C6'dan B6'ya ilerler, bu arada kahramanımız, piyon taşını D6'dan D7'ya ilerletir.
Dev sıçan, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: D8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını C4'ya iter. Mat. C4 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'ye kaçış bırakmaz.
kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Dev sıçan'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 37 s
- Moves
- 25
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (25 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.