Savaş kroniği

kahramanımız, Dev sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız'nun piyon taşı D3'ya iner ve Dev sıçan'nin fil taşını yener!

Mat! kahramanımız, Dev sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, şah taşını E1'dan F1'ya ilerletir, bu arada dev sıçan, at taşını D3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Dev sıçan, at taşını C1'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı F4 karesinde piyon taşını devirir.

Dev sıçan, fil taşını E4'dan D3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada F1'dan E1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını G3'ya getirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.

Dev sıçan'den şah: fil taşı B4 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını E1'dan D1'ya ilerletir, ve dev sıçan, at taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını C3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı F5'yu alır ve F4'u geride bırakır. Dev sıçan, at taşını B3'dan C5'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D3 karesinde fil taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir, ve dev sıçan'nin fil taşı G7'dan A1'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.

Dev sıçan, piyon taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, at taşını B7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve E2'u geride bırakır.

Dev sıçan'nin piyon taşı C2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

D1'dan C2'ya kahramanımız'nun şah taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir, bu arada dev sıçan'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir, ve dev sıçan, fil taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Dev sıçan, at taşını D6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve C2'u geride bırakır. Dev sıçan, at taşını D6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada D3'dan E3'ya kaydırır.

Dev sıçan'nin fil taşı H6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir. Dev sıçan, D4 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

kahramanımız, şah taşını F3'dan G4'ya ilerletir, bu arada dev sıçan, fil taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını H6'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı H6 karesinde fil taşını devirir.

Dev sıçan, F5 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada H6'dan H7'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, at taşını G3'ya getirir. Şah: kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.

Dev sıçan'nin şah taşı F8'dan F7'ya ilerler. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Dev sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. G6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını E5'ya iter. G3 karesinde at taşını alarak kahramanımız, Dev sıçan'yi şaha zorlar.

Dev sıçan, şah taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını F4'ya getirir. G6'dan C6'ya kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

Dev sıçan'nin şah taşı F4'dan F3'ya ilerler. D5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Dev sıçan'yi şaha zorlar.

Dev sıçan, şah taşını E2'ya koyar ve her kareyi gözetler. D5'dan A5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını F1'ya iter. A6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Dev sıçan'yi şaha zorlar.

Dev sıçan, şah taşını F1'dan E1'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını E6'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını F2'ya getirir. kahramanımız, F5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Dev sıçan'nin şah taşı F2'dan E2'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A2'dan A4'ya ilerletir, ve dev sıçan, şah taşını D2'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını E2'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır.

Dev sıçan, şah taşını E2'dan E1'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada A6'dan A7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını D1'ya getirir.

Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Dev sıçan'nin şah taşı D1'dan E2'ya ilerler. kahramanımız, E8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Dev sıçan, şah taşını D2'ya koyar ve her kareyi gözetler. D5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını C1'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını C6'ya getirerek ağı sıkar.

Dev sıçan, şah taşını C1'dan B1'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, B5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını A1'ya getirir. Mat. A6 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 28 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 2
First capture
move 2

Floor 5 statistics

Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 5