Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.

kahramanımız'nun vezir taşı G5'ya iner ve Sıçan'nin vezir taşını yener!

Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, at taşını B6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını B6'dan A4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D1'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir. kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı H5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, H5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı A4'dan B6'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G6 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada D1'dan C2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı D5'dan F4'ya ilerler.

G7'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını D3'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve C2'u geride bırakır.

Sıçan'den şah: at taşı F2 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada D1'dan E2'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını G4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya getirir.

D3 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını E2'dan D2'ya ilerletir. Sıçan'nin at taşı H6'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını G4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı C3'yu alır ve D2'u geride bırakır.

Sıçan, at taşını G4'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada C3'dan D2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı D5'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D2'dan E1'ya ilerletir.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı G7 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı G3'yu alır ve F2'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını G6'dan H6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada G3'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı H6'dan H5'ya ilerler. kahramanımız, F6 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Sıçan, piyon taşını D2'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E6'ya yerleştirir. D1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

kahramanımız'nun şah taşı E5'yu alır ve E6'u geride bırakır. Sıçan, vezir taşını D1'dan E2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E5'dan E4'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G4'dan F3'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını E3'dan E4'ya ilerletir. Sıçan'den şah: vezir taşı B2 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, vezir taşını E2'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını F3'dan E3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F6'ya getirir. Sıçan, E5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını F6'dan F7'ya ilerletir. Sıçan'nin vezir taşı H5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E7'ya yerleştirir. Sıçan'den şah: vezir taşı G5 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı D7'yu alır ve E7'u geride bırakır. Sıçan, vezir taşını G5'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada E6'dan E7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E4'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan'nin şah taşı E4'dan D4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D7'dan C7'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, vezir taşını F2'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı E8'dan C6'ya atlar.

Sıçan, şah taşını C3'dan B3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, vezir taşını F4'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı C5'dan A5'ya atlar.

Sıçan'nin vezir taşı F4'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, G5 karesine inerek düşman vezir taşını ele geçirir.

Sıçan'nin şah taşı A4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı C6'yu alır ve C5'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını B3'dan A2'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada C6'dan C7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B1'ya getirir.

kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan'nin şah taşı B1'dan B2'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını G5'dan A5'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını A1'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, C1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını A2'ya iter. Mat. D5 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 40 s
Moves
113
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
19 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (113 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 1