Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
kahramanımız'nun kale taşı F8'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!
Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F7'dan E6'ya ilerler.
H3'dan G4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, at taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını B1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun kale taşı B8'yu alır ve B1'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E6'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı F8 karesinde at taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C3'ya getirir. D2'dan C3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, at taşını G1'dan F3'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
E5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E6'ya iter. Şah: kahramanımız, kale taşını E8'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını E6'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada E5'dan C6'ya kaydırır. O anda, Sırt bıçağı: Sıçan'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. E7'dan kahramanımız'nun kale taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan'nin şah taşı G7'dan H8'ya ilerler. E7'dan C7'ya kahramanımız'nun kale taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını B2'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter.
C4'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını H8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, kale taşını C8'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H7'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E5'ya getirir. Sıçan'nin şah taşı H7'dan G7'ya ilerler.
C7'dan kahramanımız'nun kale taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. G6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter. kahramanımız, E7 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada C4'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını F6'ya getirir.
Sıçan'nin şah taşı D8'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, E8 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. E7'dan kahramanımız'nun kale taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını C6'ya iter. kahramanımız'nun fil taşı D4'yu alır ve F6'u geride bırakır; sonra sıçan, şah taşını C6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada C5'dan C6'ya kaydırır. Sıçan, C6'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
E5'dan kahramanımız'nun at taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan'nin şah taşı C6'dan D5'ya ilerler. Şah: kahramanımız, kale taşını D7'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Sıçan, şah taşını F5'ya iter.
kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır, hemen ardından sıçan, şah taşını F5'dan G5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F6'ya getirir. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan'nin şah taşı F6'dan F5'ya ilerler. G6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G4'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 4 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.