Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.

Acımasız bir darbe: Yarasa'nin şah taşı, F8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

Mat! kahramanımız, Yarasa'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G2'u geride bırakır. Yarasa, kale taşını A4'dan D4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını E4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirir; sonra yarasa'nin kale taşı D4'dan C4'ya ilerler.

kahramanımız, at taşını G1'dan H3'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, piyon taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D2'dan E3'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Yarasa'nin kale taşı C2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız'nun kale taşı B1'yu alır ve A1'u geride bırakır. Yarasa, kale taşını C2'dan D2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman kale taşını alır: şah taşı E1'dan D2'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F5'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını F5'dan F6'ya ilerletir; sonra yarasa, piyon taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını E7'ya iter. kahramanımız'nun piyonu F8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Acımasız bir darbe: Yarasa'nin şah taşı F8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

kahramanımız, piyon taşını tahtada B2'dan B4'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını B6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını B2'ya getirir; sonra yarasa'nin piyon taşı D5'dan D4'ya ilerler.

kahramanımız, F1 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Yarasa, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını H7'ya iter.

kahramanımız, D4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa, piyon taşını H6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada D4'dan D5'ya kaydırır. O anda, Sırt bıçağı: Yarasa'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Yarasa'den şah: piyon taşı C3 karesine kök salar.

kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa'nin şah taşı H7'dan G7'ya ilerler; sonra kahramanımız, piyon taşını D5'dan D6'ya ilerletir. Yarasa, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D7'ya yerleştirir, ve karanlıktan Yarasa, şah taşını F8'ya iter. kahramanımız'nun piyonu D8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Yarasa, şah taşını F8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, B6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını G8'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı B6'dan B5'ya atlar.

Yarasa'nin şah taşı G8'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, H5 karesinde piyon taşını alır ve Yarasa'yi şah çeker.

Yarasa, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B5'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Yarasa, şah taşını G7'ya iter.

kahramanımız'nun piyon taşı B6'yu alır ve B5'u geride bırakır, ve yarasa, şah taşını G7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada B6'dan B7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını E7'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu B8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Yarasa'nin şah taşı E7'dan D7'ya ilerler; sonra kahramanımız, vezir taşını H5'dan H6'ya ilerletir. Yarasa, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

B7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını E8'ya iter. kahramanımız, H8'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 10
First capture
move 4
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 4