Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.

kahramanımız'nun vezir taşı A8'ya iner ve Yarasa'nin kale taşını yener!

Mat! kahramanımız, Yarasa'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir; sonra yarasa, piyon taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya yerleştirir.

E3 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Yarasa, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D2'dan E3'ya atlar.

Yarasa, at taşını B7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, kale taşını H5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D5'ya getirir; sonra yarasa'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler.

kahramanımız, D6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa, B7 karesinde at taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C6'ya yerleştirir. Yarasa'nin kale taşı H6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı B5'yu alır ve C6'u geride bırakır. Yarasa, kale taşını H6'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin şah taşı E7'dan E6'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir; sonra yarasa, at taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A4'ya yerleştirir.

Yarasa, B5 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı A4'dan A3'ya atlar.

Yarasa'nin piyon taşı B4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada A3'dan B3'ya kaydırır. Yarasa'den şah: piyon taşı C4 karesine kök salar.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B3'dan C4'ya atlar.

Yarasa, D4 karesinde kale taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını C4'dan B3'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, kale taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Yarasa, piyon taşını A6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A2'u geride bırakır. Yarasa, G3 karesinde kale taşıyla şah çeker.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B3'dan B4'ya atlar.

Yarasa'nin at taşı C6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C5'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin at taşı C6'dan A5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C5'dan B6'ya ilerletir.

Yarasa, C4 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız, A6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Yarasa, kale taşını G2'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı B5'yu alır ve A6'u geride bırakır. Yarasa'den şah: at taşı A3 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada B5'dan B4'ya kaydırır. Yarasa, B2 karesinde kale taşıyla şah çeker.

kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı B4'dan A3'ya atlar.

Yarasa'nin kale taşı B2'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, kale taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B4'ya yerleştirir. Yarasa, B8 karesinde kale taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı A4'yu alır ve B4'u geride bırakır. Yarasa, kale taşını B8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A5'dan A6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, kale taşını A8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B5'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını B5'dan C4'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını F6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını F6'dan G6'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını H5'ya getirir. kahramanımız, düşman kale taşını alır: vezir taşı G8'dan A8'ya atlar.

Yarasa'nin şah taşı H5'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını G5'ya iter.

kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Yarasa, şah taşını G5'dan H6'ya oynayarak karşılık verir. H4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını G7'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını G4'ya getirerek ağı sıkar.

Yarasa'nin şah taşı G7'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, F4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Yarasa, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. G4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını H7'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını G8'ya getirerek ağı sıkar.

Yarasa, şah taşını H7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir. Ve mat: kahramanımız, oyunu G5 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 26 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 4