Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız'nun şah taşı D1'ya iner ve Sıçan'nin kale taşını yener!
Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını C1'dan B2'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını D7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, G4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı D8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D2'dan D4'ya ilerletir.
Sıçan, D4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını H2'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı E2'yu alır ve G1'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını H2'dan F1'ya oynayarak karşılık verir. E1'dan F1'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını G3'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı D4'dan D3'ya ilerler.
B2'dan E5'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını D2'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Sıçan'nin piyonu D1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.
E2'dan D1'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin kale taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada E5'dan G7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı G5'dan G4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A3'dan A4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını H6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı D2'yu alır ve H6'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını G6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. D2'dan A5'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C7 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin şah taşı G8'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını G6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir. C6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Sıçan'nin şah taşı E6'dan F7'ya ilerler. E6'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, piyon taşını E7'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı D7'yu alır ve C6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir.
Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D6'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı G5'dan H4'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını C5'dan C6'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını F6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada D7'dan E6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını E3'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı H4'dan H3'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını C8'dan C2'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H3'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı C4'yu alır ve C2'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını H3'dan H4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G4'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 22 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2672 finished games (1136 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.