Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: vezir taşı C8'dan H8'ya atlar ve düşman vezir taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir. Sıçan, H5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını A3'dan B2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A4'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F1'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı B6'dan D7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını F4'dan F5'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F6'ya yerleştirir.

Sıçan'nin piyonu B1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve F1'u geride bırakır. Sıçan, vezir taşını B1'dan B8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada F2'dan E3'ya kaydırır.

Sıçan, A7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F4'ya getirir, bu arada sıçan'nin vezir taşı A7'dan G1'ya ilerler. F4'dan E5'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin at taşını yutar.

Sıçan, F6 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F4'ya yerleştirir. Sıçan, G3 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

F4'dan G3'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin vezir taşını yutar.

Sıçan, şah taşını F7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada G3'dan G2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını H4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H2'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı G6'dan F5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını H2'dan G2'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını H3'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E1'yu alır ve F2'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir. D2'dan C3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı G3'dan G2'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını C3'dan C4'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını H2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını F5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve E3'u geride bırakır. Sıçan'nin piyonu H1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F5 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, vezir taşını H8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E6'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı G2'dan H1'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E6'dan D7'ya ilerletir. Sıçan'den şah: vezir taşı D4 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E8'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, vezir taşını D3'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E2'u geride bırakır.

Sıçan, E4 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada E8'dan D8'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya getirir, bu arada sıçan'nin vezir taşı E4'dan E1'ya ilerler.

D8'dan C7'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, vezir taşını G1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H2'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı B6'yu alır ve C6'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını G3'dan G2'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya getirir, ve sıçan'nin vezir taşı G1'dan H2'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını C6'dan C7'ya ilerletir, bu arada sıçan, vezir taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G1'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı H8 karesinde vezir taşını devirir.

Sıçan, şah taşını G1'dan F2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada H8'dan G8'ya kaydırır. Sıçan'nin piyonu G1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.

G1 karesinde kale taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Sıçan'nin şah taşı F2'dan E2'ya ilerler. kahramanımız, H2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını E1'ya koyar ve her kareyi gözetler. H1'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E2'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı H8'yu alır ve H1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E2'dan F3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada H8'dan A1'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı G2'dan G3'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını C4'dan C5'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını H3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G3'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı C7'yu alır ve C6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G3'dan G2'ya oynayarak karşılık verir.

Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F3'ya getirir. kahramanımız, H3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı F3'dan F2'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını A1'dan H1'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını E2'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını A3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F2'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı B5'yu alır ve A5'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını F2'dan E2'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada A4'dan A5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D2'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı D2'dan E2'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A6'dan A7'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F2'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E2'ya iter. kahramanımız, G2'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 50 s
Moves
117
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
31 / 5
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 1