Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı, E8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı B2'yu alır ve C1'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı F7'dan E7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını D2'dan D4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D4'dan E5'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H3'yu alır ve H2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını F8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H3'dan G4'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını H3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı D7'dan B8'ya ilerler.
kahramanımız, G5 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını A6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını A6'dan B4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, kale taşını tahtada A1'dan D1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E7'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, D5 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D5'dan C6'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun fil taşı F6'yu alır ve B2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada F6'dan E7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D8'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G7'dan H6'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını G5'dan E4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı E8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
kahramanımız, C7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı C7'dan A5'ya atlar.
Sıçan'nin şah taşı E7'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C6'dan C7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H6'ya iter. G5'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını H6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı C8'dan C5'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. kahramanımız, A7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı F7'dan G8'ya ilerler. Mat. D8 karesindeki kahramanımız'nun kale taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 9
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.