Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 5. katta Dev sıçan'ye meydan okur.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı C2'dan C1'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Dev sıçan tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, A3 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
Dev sıçan, D3 karesinde at taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını D7'ya iter. kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Dev sıçan'den şah: piyon taşı F3 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan D2'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, at taşını B4'ya getirir. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Dev sıçan'nin piyon taşı G4'dan G3'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını A5'dan G5'ya ilerletir; sonra dev sıçan, at taşını C2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, G3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını G6'ya iter. kahramanımız, düşman fil taşını alır: kale taşı G3'dan G6'ya atlar.
Dev sıçan, at taşını C2'dan B4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını C5'ya getirir. G7'dan kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.
Dev sıçan'nin şah taşı D7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını G7'dan B7'ya ilerletir, hemen ardından dev sıçan, at taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını A7'ya yerleştirir. Dev sıçan'den şah: piyon taşı C3 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı C2'yu alır ve D2'u geride bırakır. Dev sıçan, şah taşını E6'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, kale taşını tahtada A7'dan D7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını G6'ya getirir. kahramanımız, D6 karesinde piyon taşını alır ve Dev sıçan'yi şah çeker.
Dev sıçan'nin şah taşı G6'dan H5'ya ilerler. D5'dan kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.
Dev sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını G7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E3'u geride bırakır. Dev sıçan, şah taşını G7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada F3'dan D4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, at taşını C1'ya getirir. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı C2'dan C1'ya atlar.
Dev sıçan'nin piyon taşı C3'dan C2'ya ilerler. kahramanımız, C2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Dev sıçan, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını H7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır.
Dev sıçan, şah taşını H7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C7 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını H6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya getirir, hemen ardından dev sıçan'nin piyon taşı A6'dan A5'ya ilerler.
kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Dev sıçan, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını H6'ya iter. C6'dan kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.
Dev sıçan, şah taşını H6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını E7'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını H8'ya getirir. Ve mat: kahramanımız, oyunu C8 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 9 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.