Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 5. katta Dev sıçan'ye meydan okur.
Acımasız bir darbe: Dev sıçan'nin fil taşı, F3 karesinde kahramanımız'nun kale taşını alır.
Mat! kahramanımız, Dev sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Dev sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman fil taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını E6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Dev sıçan'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Dev sıçan, D3 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır. Dev sıçan'nin piyon taşı F3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir. Dev sıçan'nin piyon taşı D6'dan D5'ya ilerler; sonra kahramanımız, kale taşını A1'dan G1'ya ilerletir.
Dev sıçan, piyon taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Dev sıçan, at taşını B2'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı G3'dan F3'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Dev sıçan'nin fil taşı F3 karesinde kahramanımız'nun kale taşını alır.
kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H3'ya kaydırır. Dev sıçan, C3 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D2'dan C3'ya atlar.
Dev sıçan'nin at taşı D1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını C3'dan D2'ya ilerletir, ve dev sıçan, fil taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı D2'dan D1'ya atlar.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını D6'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H3'u geride bırakır, ve dev sıçan, şah taşını D6'dan E6'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını H7'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya getirir.
Gizlenme sayesinde kahramanımız, tahtada Dev sıçan'yi kandırır.
Dev sıçan'nin fil taşı H7'dan F5'ya ilerler.
Dev sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.