Savaş kroniği
kahramanımız, Dev sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız'nun at taşı G1'ya iner ve Dev sıçan'nin fil taşını yener!
Mat! kahramanımız, Dev sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.
Dev sıçan'nin at taşı E5'dan F7'ya ilerler. E3'dan F4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.
Dev sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını D7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı F5'yu alır ve F4'u geride bırakır.
Dev sıçan, at taşını F7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F2'ya kaydırır. Dev sıçan'den şah: fil taşı C5 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G3'ya getirir, ve dev sıçan'nin fil taşı C5'dan A7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F5'dan F6'ya ilerletir, bu arada dev sıçan, fil taşını G1'ya koyar ve her kareyi gözetler.
E2'dan G1'ya kahramanımız'nun at taşı Dev sıçan'nin fil taşını yutar.
Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını C3'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.
Dev sıçan, fil taşını E4'dan B1'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada F6'dan F7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını H7'ya getirir.
Terfi: F8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Dev sıçan'nin fil taşı H7'dan D3'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını F8'dan F6'ya ilerletir, ve dev sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını C4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı E2'yu alır ve G1'u geride bırakır.
Dev sıçan, fil taşını C4'dan E2'ya oynar ve kahramanımız'nun at taşını devirir.
kahramanımız, vezir taşını tahtada F4'dan H6'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını A4'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını H7'ya getirerek ağı sıkar.
Dev sıçan'nin şah taşı D7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını H7'dan E7'ya ilerletir, bu arada dev sıçan, fil taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
E8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını B6'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı D7'yu alır ve E8'u geride bırakır. Dev sıçan, fil taşını C4'dan A2'ya oynayarak karşılık verir.
D6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Dev sıçan'yi şaha zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, at taşını C6'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.
Dev sıçan'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, ve dev sıçan, fil taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını A7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır.
Dev sıçan, fil taşını G8'dan B3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H6'dan H7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını C4'ya getirir.
Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Dev sıçan'nin piyon taşı A3'dan A2'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C6 karesinde at taşını devirir.
Dev sıçan, E2 karesinde fil taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını B5'ya iter.
C5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Dev sıçan'yi şaha zorlar.
Dev sıçan, şah taşını A7'dan B7'ya oynayarak karşılık verir. Mat. C8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 55 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.