Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: at taşı G1'dan H3'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Yarasa tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı C1'dan H6'ya atlar.
Yarasa, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını F4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya getirir; sonra yarasa'nin at taşı F4'dan H3'ya ilerler.
kahramanımız, H3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Yarasa, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, at taşını G5'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını E7'ya iter. kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa, piyon taşını D6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A3'dan A4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını B5'ya getirir.
kahramanımız, B5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa'nin şah taşı E7'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A2'dan A4'ya ilerletir; sonra yarasa, piyon taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa'nin piyon taşı E3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı H6'dan E3'ya atlar.
Yarasa, şah taşını D8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını C7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı C7'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını C8'ya iter. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Yarasa, şah taşını C8'dan C7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A4'dan A5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını B6'ya getirir.
kahramanımız, B6 karesinde piyon taşını alır ve Yarasa'yi şah çeker.
Yarasa'nin şah taşı C7'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını B6'dan B7'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, B8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 20 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.