Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, D1 karesinde rakibin kale taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Yarasa isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan H3'ya kaydırır. Yarasa'den şah: kale taşı D1 karesine kök salar.
kahramanımız, D1 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Yarasa'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A1'dan A4'ya atlar.
Yarasa, piyon taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını F7'ya iter, ve kahramanımız'nun kale taşı E3'yu alır ve E4'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını F7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını B3'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı G7'dan G8'ya ilerler.
kahramanımız, B6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa, piyon taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı B6'dan B7'ya atlar.
Karanlıktan Yarasa, piyon taşını D4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun kale taşı B6'yu alır ve B7'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı B6'dan H6'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını E3'ya getirir. kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa'nin piyon taşı E3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, G6 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Yarasa, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını H6'ya iter.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı G3'dan E3'ya atlar.
Yarasa, şah taşını H6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada H3'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını F6'ya getirir.
E6'dan kahramanımız'nun kale taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.
Yarasa'nin şah taşı F6'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını B2'dan B3'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını G7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı B5'yu alır ve B4'u geride bırakır.
Yarasa, şah taşını G7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada B5'dan B6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını F8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B7'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin şah taşı F8'dan G8'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu B8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Yarasa, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, fil taşını B2'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını H7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır.
Ne kahramanımız ne de Yarasa zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 58 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.