Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Dev sıçan, 5. katta.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı H3'dan G4'ya atlar ve düşman fil taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Dev sıçan tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F2'dan E3'ya atlar.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını F7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H3'yu alır ve H2'u geride bırakır. Dev sıçan, şah taşını F7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, düşman fil taşını alır: piyon taşı H3'dan G4'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Dev sıçan'nin piyon taşı B2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, B2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Dev sıçan'nin fil taşı D6'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D2'dan D4'ya ilerletir; sonra dev sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını A4'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı C3'yu alır ve C2'u geride bırakır. Acımasız bir darbe: Dev sıçan'nin fil taşı E5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan H3'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını G7'ya getirir. kahramanımız, D1 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Dev sıçan'nin şah taşı D7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir, hemen ardından dev sıçan, fil taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını B4'ya iter. kahramanımız, B4 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
Dev sıçan, şah taşını E6'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını C3'ya getirir.
kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Dev sıçan'nin şah taşı E7'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, G5 karesinde at taşıyla şah çeker.
Dev sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F6'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını C5'ya iter.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B4'dan C5'ya atlar.
Dev sıçan, piyon taşını A6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada G5'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını H7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını D7'ya getirir; sonra dev sıçan'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını D7'dan D8'ya ilerletir, hemen ardından dev sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını H6'ya iter. G5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.
Dev sıçan, şah taşını H6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D7'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.