Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

Sıçan, şah taşını C8'dan D7'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını tahtada B2'dan B4'ya kaydırır. Sıçan, piyon taşını C5'dan B4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir. Sıçan, C3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

D2'dan C3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, at taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D4 karesinde at taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını G7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını H7'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F6'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı D7 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı F6'dan G5'ya ilerler. D7'dan C6'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter. kahramanımız, B4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını E7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D5'ya getirir. Sıçan, piyon taşını E6'dan D5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız, A8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. B7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı D5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını F8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada D5'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı G6 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı D7'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını G6'dan F7'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, E8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını C7'ya iter. E7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını C7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını D7'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, D7'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı D7'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F2'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını C7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada F4'dan F5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F6'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı B7'dan A6'ya ilerler. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C6'ya iter.

Terfi: F8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını C6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B6'ya getirir. B8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı B6'dan A6'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını A8'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C7'ya iter.

E5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını C7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını B8'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C6'ya getirir. kahramanımız, C8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı C6'dan B6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A2'dan A4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya yerleştirir.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 0 s
Moves
87
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 12
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 1