Savaş kroniği

Camilo P., Kırkayak karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Camilo P.'nun kale taşı D1'ya iner ve Kırkayak'nin kale taşını yener!

Mat! Camilo P., Kırkayak'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Camilo P., at taşını tahtada G1'dan H3'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını D6'ya getirir. H3'dan G5'ya Camilo P.'nun at taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.

Kırkayak'den şah: kale taşı G1 karesine kök salar.

Camilo P., şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir. Kırkayak, D1 karesinde kale taşıyla şah çeker.

A1'dan D1'ya Camilo P.'nun kale taşı Kırkayak'nin kale taşını yutar.

Karanlıktan Kırkayak, şah taşını D8'ya iter; sonra camilo P.'nun kale taşı A1'yu alır ve D1'u geride bırakır. Kırkayak, şah taşını D8'dan C7'ya oynayarak karşılık verir.

A1'dan A6'ya Camilo P.'nun kale taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, at taşını D5'ya getirir. A7 karesinde piyon taşını alarak Camilo P., Kırkayak'yi şaha zorlar.

Kırkayak'nin şah taşı C7'dan B6'ya ilerler. A7'dan G7'ya Camilo P.'nun kale taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.

Kırkayak, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile Camilo P., kale taşını F7'ya yerleştirir. Kırkayak, E3 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Camilo P.'nun şah taşı E1'yu alır ve D2'u geride bırakır. Kırkayak, fil taşını F5'dan D3'ya oynayarak karşılık verir; sonra camilo P., kale taşını tahtada F7'dan D7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını B5'ya getirir. D7'dan D6'ya Camilo P.'nun kale taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.

Kırkayak'nin at taşı D5'dan C3'ya ilerler. Camilo P., at taşını G5'dan E6'ya ilerletir, bu arada kırkayak, fil taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile Camilo P., kale taşını D8'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, fil taşını G2'ya iter.

C7'dan Camilo P.'nun at taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.

Kırkayak, şah taşını B5'dan C6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından camilo P., at taşını tahtada C7'dan D5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, at taşını E4'ya getirir.

Camilo P., E7 karesinde at taşıyla şah çeker.

Kırkayak'nin şah taşı C6'dan B5'ya ilerler. B8'dan Camilo P.'nun kale taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.

Kırkayak, şah taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile Camilo P., at taşını D5'ya yerleştirir. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Kırkayak, Camilo P.'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Karanlıktan Kırkayak, fil taşını F3'ya iter. D5'dan E3'ya Camilo P.'nun at taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.

Kırkayak, şah taşını A5'dan A6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada camilo P., kale taşını tahtada B8'dan B2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını A5'ya getirir.

Şah: Camilo P., at taşını C4'ya getirerek ağı sıkar.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Kırkayak, Camilo P.'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Kırkayak'nin şah taşı A5'dan A6'ya ilerler, hemen ardından camilo P., kale taşını B2'dan E2'ya ilerletir. Kırkayak, at taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

C4'dan D6'ya Camilo P.'nun at taşı Kırkayak'nin at taşını yutar.

Karanlıktan Kırkayak, fil taşını B7'ya iter, hemen ardından camilo P.'nun kale taşı B2'yu alır ve E2'u geride bırakır. Kırkayak, fil taşını B7'dan D5'ya oynayarak karşılık verir.

Camilo P., at taşını tahtada D6'dan B5'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Kırkayak, fil taşını A2'ya getirir. A2 karesinde fil taşını alarak Camilo P., Kırkayak'yi şaha zorlar.

Kırkayak'nin şah taşı A6'dan B7'ya ilerler; sonra camilo P., kale taşını A2'dan C2'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile Camilo P., at taşını D6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Kırkayak, şah taşını A5'ya iter; sonra camilo P.'nun kale taşı B2'yu alır ve C2'u geride bırakır. Kırkayak, şah taşını A5'dan A6'ya oynayarak karşılık verir.

Camilo P., at taşını tahtada D6'dan C4'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını A7'ya getirir. Sakin bir el ile Camilo P., at taşını D6'ya getirir, bu arada kırkayak'nin şah taşı A7'dan A6'ya ilerler.

A2'dan Camilo P.'nun kale taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.

Kırkayak, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: Camilo P., kale taşını B2'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Kırkayak, şah taşını C5'ya iter, hemen ardından camilo P.'nun kale taşı D2'yu alır ve B2'u geride bırakır. Kırkayak, şah taşını C5'dan C6'ya oynayarak karşılık verir.

Camilo P., at taşını tahtada D6'dan C4'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını C7'ya getirir. Sakin bir el ile Camilo P., kale taşını D6'ya getirir, ve kırkayak'nin şah taşı C7'dan C8'ya ilerler.

Camilo P., at taşını C4'dan E5'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler. D7'dan Camilo P.'nun at taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Kırkayak, şah taşını C7'ya iter; sonra camilo P.'nun kale taşı D5'yu alır ve D6'u geride bırakır. Kırkayak, şah taşını C7'dan B7'ya oynayarak karşılık verir.

Camilo P., C5 karesinde at taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını C7'ya getirir. D7'dan Camilo P.'nun kale taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.

Kırkayak'nin şah taşı C7'dan C6'ya ilerler, hemen ardından camilo P., kale taşını D7'dan D3'ya ilerletir. Kırkayak, C5'ya ilerler ve at taşımızı ele geçirir.

Ne acele ne korku ile Camilo P., şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını B6'ya iter, hemen ardından camilo P.'nun şah taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır.

Kırkayak, şah taşını B6'dan B7'ya oynayarak karşılık verir. Camilo P., şah taşını tahtada E3'dan D4'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını A8'ya getirir.

Sakin bir el ile Camilo P., kale taşını B3'ya getirir, ve kırkayak'nin şah taşı A8'dan A7'ya ilerler. Camilo P., şah taşını D4'dan C5'ya ilerletir.

Kırkayak, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile Camilo P., kale taşını B4'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını A5'ya iter.

Camilo P., B5 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Kırkayak, şah taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir. Camilo P., şah taşını tahtada C5'dan C4'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını A3'ya getirir.

Sakin bir el ile Camilo P., şah taşını C3'ya getirir, bu arada kırkayak'nin şah taşı A3'dan A4'ya ilerler. Camilo P., B4 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Kırkayak, şah taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile Camilo P., şah taşını B3'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını A6'ya iter, hemen ardından camilo P.'nun şah taşı A3'yu alır ve B3'u geride bırakır.

Kırkayak, şah taşını A6'dan A7'ya oynayarak karşılık verir. Camilo P., kale taşını tahtada B4'dan B5'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını A6'ya getirir.

Sakin bir el ile Camilo P., şah taşını A4'ya getirir, ve kırkayak'nin şah taşı A6'dan A7'ya ilerler. Camilo P., şah taşını A4'dan A5'ya ilerletir.

Kırkayak, şah taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile Camilo P., kale taşını B6'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını A7'ya iter; sonra camilo P.'nun şah taşı B5'yu alır ve A5'u geride bırakır.

Kırkayak, şah taşını A7'dan A8'ya oynayarak karşılık verir. Şah: Camilo P., kale taşını A6'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını B7'ya getirir. Sakin bir el ile Camilo P., kale taşını C6'ya getirir, bu arada kırkayak'nin şah taşı B7'dan A8'ya ilerler.

Camilo P., şah taşını B5'dan B6'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile Camilo P., kale taşını C7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Kırkayak, şah taşını A8'ya iter. Ve mat: Camilo P., oyunu C8 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 min 35 s
Moves
129
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 3
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (129 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 6