Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 5. katta Dev sıçan'ye meydan okur.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, F3 karesinde rakibin fil taşını alır.

Dev sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan'den şah: fil taşı B4 karesine kök salar.

kahramanımız, piyon taşını C2'dan C3'ya ilerletir; sonra dev sıçan, fil taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, F4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Dev sıçan, at taşını D7'ya iter. kahramanımız, düşman fil taşını alır: piyon taşı C3'dan B4'ya atlar.

Dev sıçan, at taşını D7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını D7'ya getirir. kahramanımız, düşman fil taşını alır: piyon taşı E2'dan F3'ya atlar.

Dev sıçan'nin piyon taşı G4'dan G3'ya ilerler. kahramanımız, G3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan, piyon taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan C3'ya atlar.

Karanlıktan Dev sıçan, at taşını G6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı F5'yu alır ve F4'u geride bırakır. Dev sıçan, at taşını G6'dan F4'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı G3'dan F4'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını C8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F6'ya getirir, hemen ardından dev sıçan'nin piyon taşı D6'dan D5'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını F6'dan F7'ya ilerletir; sonra dev sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu F8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını C5'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı F8'dan C5'ya atlar.

Dev sıçan, şah taşını D7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını D4'ya getirir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı C5'dan D4'ya atlar.

Dev sıçan'nin şah taşı E6'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir, hemen ardından dev sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını E7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır.

Dev sıçan, şah taşını E7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını E8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını F6'ya getirir, hemen ardından dev sıçan'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, E6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Dev sıçan, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını B8'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı C6'yu alır ve A6'u geride bırakır. Dev sıçan, şah taşını B8'dan A7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını B8'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Dev sıçan'nin şah taşı B8'dan A7'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.

Dev sıçan, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ve mat: kahramanımız, oyunu E8 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 5