Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Dev sıçan, 5. katta.

kahramanımız'nun kale taşı A3'ya iner ve Dev sıçan'nin fil taşını yener!

Mat! kahramanımız, Dev sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman fil taşını alır: kale taşı A1'dan A3'ya atlar.

Dev sıçan'nin at taşı E5'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan, at taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E3'dan F4'ya atlar.

Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını C2'ya iter. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan, fil taşını C2'dan F5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A5'dan A6'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, at taşını G8'ya getirir. kahramanımız, C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan'nin fil taşı F5'dan D3'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı C6'dan D6'ya atlar.

Dev sıçan, fil taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını H7'ya iter.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı C6'dan C4'ya atlar.

Dev sıçan, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını E7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E2'ya getirir; sonra dev sıçan'nin şah taşı E7'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D4'dan D5'ya ilerletir, hemen ardından dev sıçan, fil taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, E4 karesinde fil taşını alır ve Dev sıçan'yi şah çeker.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını F7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı D6'yu alır ve D5'u geride bırakır. Dev sıçan, şah taşını F7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada D6'dan D7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını F7'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu D8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Dev sıçan'nin şah taşı F7'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını E4'dan E5'ya ilerletir; sonra dev sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

D7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını G6'ya iter. kahramanımız, G4 karesinde piyon taşını alır ve Dev sıçan'yi şah çeker.

Dev sıçan, şah taşını G6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, H5 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, at taşını H6'ya getirir. D7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.

Dev sıçan'nin şah taşı H7'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, H6 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Dev sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, F6 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını G8'ya iter. G4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.

Dev sıçan, şah taşını G8'dan H8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, H6'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 25 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 5