Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
kahramanımız'nun vezir taşı D2'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!
Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, at taşını D7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir. B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı E7'dan E5'ya ilerler.
D3'dan C4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir. Sıçan, C4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır.
Sıçan, H5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı H5'dan H4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir. Sıçan'den şah: at taşı E3 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı G1'yu alır ve F1'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada G1'dan H1'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını H3'ya getirir. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, G2 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
kahramanımız, şah taşını H1'dan H2'ya ilerletir. Sıçan, F1 karesinde at taşıyla şah çeker.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı G2 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin at taşı E3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı F3'yu alır ve G2'u geride bırakır. Sıçan'den şah: piyon taşı E4 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada F3'dan G3'ya kaydırır. Sıçan, F1 karesinde at taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı F1'dan D2'ya ilerler. kahramanımız, G7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. G5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D6'ya iter. D2 karesinde at taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Sıçan, şah taşını D6'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada D2'dan D4'ya kaydırır. Sıçan'den şah: piyon taşı E3 karesine kök salar.
E3 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Sıçan'nin şah taşı E6'dan F7'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını F4'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter. G4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını G6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada A3'dan A4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C3'ya iter.
Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını H8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. H3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G6'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını A6'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin piyon taşı C7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E2'dan E4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
D7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter. kahramanımız, A8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 31 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.