Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 7. katta Jöle'ye meydan okur.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: at taşı G5'dan E6'ya atlar ve düşman fil taşını alır.
Mat. Jöle, bu katta kahramanımız'yu yener.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan H3'ya kaydırır. Jöle, A1 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir; sonra jöle'nin kale taşı A1'dan A3'ya ilerler. kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Jöle'den şah: kale taşı A2 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Jöle, at taşını D5'ya iter. kahramanımız, E6 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
Jöle, piyon taşını F3'dan F2'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada G3'dan G2'ya kaydırır. Jöle'den şah: at taşı E3 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G3'ya getirir, hemen ardından jöle'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, at taşını E6'dan F4'ya ilerletir; sonra jöle, piyon taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, G6 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
O anda, Sırt bıçağı: Jöle'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Karanlıktan Jöle, kale taşını A3'ya iter. kahramanımız'nun at taşı H4'yu alır ve G6'u geride bırakır, bu arada jöle, kale taşını A3'dan A2'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, şah taşını tahtada G3'dan H2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, kale taşını A5'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H1'ya getirir.
Jöle'nin piyon taşı B3'dan B2'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, at taşını H4'dan F5'ya ilerletir. Gizlenme sayesinde kahramanımız, tahtada Jöle'yi kandırır.
B1 karesinde Jöle terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H2'ya yerleştirir. Jöle'nin vezir taşı G1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı H3'yu alır ve H2'u geride bırakır; sonra jöle, şah taşını F7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada H3'dan H4'ya kaydırır.
Mat: Jöle, kahramanımız'yu H2 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 13 s
- Moves
- 32
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 7 statistics
Against Jöle, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (32 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.