Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Kırkayak ile yüzleşir.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı G3'dan H4'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Kırkayak zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız'nun at taşı H3'yu alır ve G1'u geride bırakır. Kırkayak, at taşını E7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, at taşını H8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E6'ya getirir, ve kırkayak'nin kale taşı G4'dan H4'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G2'dan G3'ya ilerletir, bu arada kırkayak, kale taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. E6'dan C5'ya kahramanımız'nun at taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.

Kırkayak, kale taşını H7'dan H2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız'nun piyon taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır. Kırkayak, kale taşını H2'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. C5'dan A6'ya kahramanımız'nun at taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını D6'ya getirir. Şah: kahramanımız, at taşını C7'ya getirerek ağı sıkar.

Kırkayak'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, at taşını C7'dan B5'ya ilerletir, ve kırkayak, kale taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı H4 karesinde kale taşını devirir.

Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını A5'ya iter. B5'dan D6'ya kahramanımız'nun at taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.

Kırkayak, şah taşını F8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı F5 karesinde fil taşını devirir.

O anda, Sırt bıçağı: Kırkayak'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Kırkayak, E3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

F5'dan E3'ya kahramanımız'nun at taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.

Kırkayak'nin at taşı H8'dan F7'ya ilerler, bu arada kahramanımız, at taşını E3'dan F5'ya ilerletir. Kırkayak, at taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

H4'dan G5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Kırkayak'nin at taşını yutar.

Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını A4'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı A3'yu alır ve A2'u geride bırakır. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Kırkayak'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Kırkayak, şah taşını G8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını G8'ya getirir.

kahramanımız, H6 karesinde at taşıyla şah çeker.

Kırkayak'nin şah taşı G8'dan F8'ya ilerler; sonra kahramanımız, piyon taşını B2'dan B4'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını G6'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı F4'yu alır ve C1'u geride bırakır. Kırkayak, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, fil taşını tahtada F4'dan E5'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirir, bu arada kırkayak'nin şah taşı E7'dan E8'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Kırkayak, şah taşını D7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır. Kırkayak, şah taşını D7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir.

Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını B8'ya getirir, ve kırkayak'nin şah taşı D7'dan E7'ya ilerler.

kahramanımız, vezir taşını B8'dan C8'ya ilerletir.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Kırkayak geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 34 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 6