Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Zombi, 12. katta.
kahramanımız'nun şah taşı D3'ya iner ve Zombi'nin vezir taşını yener!
kahramanımız, Zombi'nin matına yenilir. Zindan affetmez.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını E2'dan E4'ya ilerletir; sonra zombi, kale taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Zombi, kale taşını A6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Zombi'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Zombi, fil taşını B7'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada B2'dan B4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Zombi, fil taşını H1'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir.
Zombi'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını D4'dan D5'ya ilerletir. Zombi'nin fil taşı D5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Zombi, kale taşını A5'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve E3'u geride bırakır.
E5 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Zombi, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, düşman fil taşını alır: şah taşı D4'dan D5'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Zombi, piyon taşını G2'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E4'ya getirir. Zombi'nin kale taşı A5'dan A6'ya ilerler; sonra kahramanımız, şah taşını E4'dan D3'ya ilerletir.
G1 karesinde Zombi terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Zombi, H2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı F3'yu alır ve E2'u geride bırakır. Zombi'nin vezir taşı H3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada F3'dan F2'ya kaydırır. Zombi'den şah: kale taşı F6 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir. Zombi'nin kale taşı F6'dan E6'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, şah taşını E2'dan D2'ya ilerletir.
Zombi'nin vezir taşı D3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, düşman vezir taşını alır: şah taşı D2'dan D3'ya atlar.
Zombi'den şah: kale taşı D6 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı C3'yu alır ve D3'u geride bırakır, ve zombi, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada C3'dan B3'ya kaydırır.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Zombi, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Zindan kurnazlığıyla Zombi, kale taşını B6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A3'ya getirir; sonra zombi'nin piyon taşı H5'dan H4'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını A3'dan B3'ya ilerletir. Zombi, piyon taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Zombi, piyon taşını H3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve C3'u geride bırakır. Zombi, piyon taşını H6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan E2'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Zombi, kale taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir, hemen ardından zombi'nin piyon taşı H3'dan H2'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını F2'dan F1'ya ilerletir. Zombi, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir.
Karanlıktan Zombi, şah taşını E8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır. Zombi, piyon taşını H5'dan H4'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, şah taşını tahtada F3'dan F2'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Zombi, kale taşını G4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir; sonra zombi'nin kale taşı G4'dan G1'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını F3'dan F2'ya ilerletir. Zombi, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir.
Zombi'den şah: piyon taşı E4 karesine kök salar.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı F3'dan E4'ya atlar.
H1 karesinde Zombi terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan F4'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Zombi, piyon taşını H3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F5'ya getirir, hemen ardından zombi'nin piyon taşı E7'dan E5'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını F5'dan F6'ya ilerletir. Zombi, D5 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı F6'dan E5'ya atlar.
Zombi'nin bıçağı E4'ya iner ve kahramanımız'ya karşı mat olur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 74
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 6
- Skills used
- 2
Floor 12 statistics
Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (74 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.