Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, H3 karesinde rakibin at taşını alır.

Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını B2'dan B3'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını D4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı C3'yu alır ve C2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını G5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F1'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı D7'dan D5'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, piyon taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir. Sıçan, piyon taşını D5'dan C4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Sıçan, at taşını E6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, F8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını C7'ya iter. E7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını C7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını E8'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B7'ya getirir. E8'dan E5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin at taşı G5'dan H3'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını E5'dan H5'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

H5'dan H3'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin at taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını B5'ya iter. kahramanımız, F5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını B5'dan A6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada F5'dan F6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B7'ya getirir.

Şah: kahramanımız, vezir taşını E7'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan'nin şah taşı B7'dan B6'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını E7'dan D7'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

C6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını A7'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını C7'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını A7'dan A8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A7'ya getirir. C8'dan C4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin şah taşı A7'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını C4'dan A4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

A4'dan A5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını B8'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını B8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı B7'dan C8'ya ilerler. C5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını F8'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını C7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını C7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir.

Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B7'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını B5'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan'nin şah taşı B7'dan C7'ya ilerler. kahramanımız, F7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı C5'yu alır ve C4'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını C8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada C5'dan C6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C8'ya getirir.

F8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı C8'dan C7'ya ilerler. kahramanımız, B7'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 58 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 1