Savaş kroniği

Düello başlıyor: Ruben V. karşı Yarasa, 4. katta.

Ruben V.'nun kale taşı H2'ya iner ve Yarasa'nin kale taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: Ruben V. ve Yarasa geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ruben V.'nun piyon taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. Ruben V., A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile Ruben V., piyon taşını D4'ya getirir.

Acımasız bir darbe: Yarasa'nin piyon taşı D3 karesinde Ruben V.'nun piyon taşını alır.

Ruben V., şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir. H2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Yarasa, Ruben V.'nun şahını tehdit eder.

Ruben V., düşman kale taşını alır: kale taşı H1'dan H2'ya atlar.

Karanlıktan Yarasa, piyon taşını D4'ya iter. Ruben V., D3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa, C4 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Ruben V., düşman piyon taşını alır: vezir taşı A4'dan C4'ya atlar.

Yarasa'nin piyon taşı E4'ya ulaşır ve Ruben V.'nun şahını tehdit eder.

Ruben V., D4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa'nin piyon taşı D6'dan D5'ya ilerler. Ruben V., düşman piyon taşını alır: vezir taşı C4'dan D5'ya atlar.

Yarasa, at taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ruben V., E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Yarasa, at taşını C6'ya iter. Ruben V., düşman at taşını alır: vezir taşı D5'dan C6'ya atlar.

Yarasa, piyon taşını B6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir. Ruben V., A7 karesinde piyon taşını alır ve Yarasa'yi şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını D8'ya getirir. Ruben V., düşman piyon taşını alır: vezir taşı C6'dan B5'ya atlar.

Yarasa'nin şah taşı D8'dan C8'ya ilerler. Ruben V., H3 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Yarasa, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile Ruben V., fil taşını G4'ya yerleştirir.

Beraberlik. Zindan Ruben V. ve Yarasa isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 3 s
Moves
29
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

More from floor 4