Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Kırkayak ile yüzleşir.

Acımasız bir darbe: Kırkayak'nin şah taşı, E6 karesinde kahramanımız'nun fil taşını alır.

Mat! kahramanımız, Kırkayak'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını G2'ya getirir, ve kırkayak'nin piyon taşı H4'dan H3'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı H3 karesinde piyon taşını devirir.

Kırkayak, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. H3'dan G4'ya kahramanımız'nun fil taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.

kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Kırkayak'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını B3'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B3 karesinde piyon taşını devirir.

Kırkayak, şah taşını E7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada G4'dan E6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını E7'ya getirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı F7 karesinde piyon taşını devirir.

Kırkayak'nin piyon taşı F6'dan F5'ya ilerler. F7'dan G6'ya kahramanımız'nun fil taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Kırkayak, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Kırkayak, piyon taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını E6'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı F3'yu alır ve E4'u geride bırakır.

Kırkayak, şah taşını E6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, fil taşını tahtada F3'dan G4'ya kaydırır. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Kırkayak, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını E8'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E6'ya getirir. Kırkayak'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler.

kahramanımız, fil taşını E6'dan D5'ya ilerletir; sonra kırkayak, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, fil taşını E6'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Kırkayak, şah taşını D8'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı F7'yu alır ve E6'u geride bırakır. Kırkayak, şah taşını D8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir.

E6'dan kahramanımız'nun fil taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını E8'ya getirir. Şah: kahramanımız, fil taşını D7'ya getirerek ağı sıkar.

Kırkayak'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, E6 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Kırkayak, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B4'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Kırkayak, şah taşını F8'ya iter.

kahramanımız'nun piyon taşı B5'yu alır ve B4'u geride bırakır. Kırkayak, şah taşını F8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada B5'dan B6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını F6'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B7'ya getirir. Kırkayak'nin şah taşı F6'dan G7'ya ilerler.

Terfi: B8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Kırkayak, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Kırkayak, şah taşını G6'ya iter.

kahramanımız'nun piyon taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır. Kırkayak, şah taşını G6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A5'dan A6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını G7'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya getirir. Kırkayak'nin şah taşı G7'dan G6'ya ilerler.

Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Kırkayak, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını C8'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Kırkayak, şah taşını F6'ya iter.

kahramanımız'nun piyon taşı B4'yu alır ve B2'u geride bırakır. Kırkayak, şah taşını F6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada B4'dan B5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını H7'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B6'ya getirir. Kırkayak'nin şah taşı H7'dan G6'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını B6'dan B7'ya ilerletir; sonra kırkayak, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: B8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Karanlıktan Kırkayak, şah taşını H7'ya iter. Şah: kahramanımız, kale taşını A7'ya getirerek ağı sıkar.

Kırkayak, şah taşını H7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını F6'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D5'ya getirir.

Kırkayak'nin şah taşı F6'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D5'dan D6'ya ilerletir, hemen ardından kırkayak, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D7'ya yerleştirir. Kırkayak, E6'ya ilerler ve fil taşımızı ele geçirir.

Mat. D8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Kırkayak'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 44 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 3
First capture
move 1
Skills used
3

Floor 6 statistics

Against Kırkayak, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 6