Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız'nun vezir taşı D7'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!

Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, piyon taşını E7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin at taşı D7'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını H5'ya iter. D3'dan E4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını F7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı H5'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E6'dan E7'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını E6'ya iter.

Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, at taşını E6'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. E8'dan C6'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D7'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C7 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı G8'dan F8'ya ilerler. C7'dan D7'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin at taşını yutar.

Sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter. A4'dan C4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını G7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada C4'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı G7'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C4'dan C5'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı C7'yu alır ve C6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını G8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Ve mat: kahramanımız, oyunu E7 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1