Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, E1 karesinde rakibin vezir taşını alır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Yarasa isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız'nun piyon taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını D7'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E4'dan D5'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Yarasa'nin kale taşı H2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, at taşını G1'dan F3'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, kale taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını G5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Yarasa, kale taşını G7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve G5'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını D7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D4'ya kaydırır.

Acımasız bir darbe: Yarasa'nin piyon taşı D4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir. Yarasa, D3 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E2'dan D3'ya atlar.

Yarasa, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C4'ya yerleştirir. Yarasa'den şah: at taşı A5 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı B5'yu alır ve C4'u geride bırakır. Yarasa, at taşını A5'dan B3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan H6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, kale taşını G5'ya getirir. kahramanımız, düşman kale taşını alır: fil taşı H6'dan G5'ya atlar.

Yarasa'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını B5'dan C6'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını H4'ya yerleştirir. Yarasa'nin at taşı D4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, D6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa, at taşını D4'dan C6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı D6'dan C6'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını B5'ya getirir. kahramanımız, B5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa'nin şah taşı C8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, at taşını H4'dan F5'ya ilerletir; sonra yarasa, piyon taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F6'ya yerleştirir. Yarasa, A6 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B5'dan A6'ya atlar.

A1 karesinde Yarasa terfi eder ve takviye bir at kazanır.

kahramanımız, A1 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını C7'ya getirir. D6'dan kahramanımız'nun piyon taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Yarasa'nin şah taşı C7'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D6'dan D7'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F6'ya yerleştirir. Acımasız bir darbe: Yarasa'nin şah taşı D7 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız'nun şah taşı B6'yu alır ve A6'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını D7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, at taşını D6'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C5'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin piyon taşı E4'dan E3'ya ilerler.

kahramanımız, fil taşını F6'dan H4'ya ilerletir; sonra yarasa, piyon taşını E2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını C7'ya iter. kahramanımız, E8 karesinde at taşıyla şah çeker.

Yarasa, şah taşını C7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D5'dan D6'ya kaydırır. E1 karesinde Yarasa terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

kahramanımız, düşman vezir taşını alır: fil taşı H4'dan E1'ya atlar.

Yarasa'nin şah taşı C8'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, at taşını E8'dan C7'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını A7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun fil taşı A5'yu alır ve E1'u geride bırakır.

Yarasa, şah taşını A7'dan B8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada C6'dan D7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını B7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D6'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin şah taşı B7'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını A5'dan B6'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını C8'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı A7'yu alır ve D4'u geride bırakır.

Yarasa, şah taşını C8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, at taşını E6'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını C8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C6'ya getirir.

Ne kahramanımız ne de Yarasa zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 13 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
26 / 3
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 4