Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Dev sıçan, 5. katta.

Acımasız bir darbe: Dev sıçan'nin at taşı, C5 karesinde kahramanımız'nun kale taşını alır.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Dev sıçan geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman fil taşını alır: kale taşı A1'dan A3'ya atlar.

Dev sıçan'nin at taşı D3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F1'ya getirir, hemen ardından dev sıçan'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A3'dan A5'ya atlar.

Dev sıçan, E2 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

kahramanımız, E2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan'nin fil taşı G2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız'nun kale taşı G5'yu alır ve A5'u geride bırakır. Dev sıçan, at taşını D3'dan B2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Dev sıçan'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını D5'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir. Dev sıçan'nin fil taşı D5'dan G2'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir.

Dev sıçan, fil taşını H1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını C5'ya iter.

kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır, ve dev sıçan, at taşını B2'dan D3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Dev sıçan'den şah: at taşı C1 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F1'ya getirir. Dev sıçan'nin piyon taşı A6'dan A5'ya ilerler.

kahramanımız, düşman fil taşını alır: vezir taşı H8'dan H1'ya atlar.

Dev sıçan, at taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını E6'ya iter. H6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.

Dev sıçan, şah taşını E6'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını H7'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını C8'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir. Dev sıçan'nin piyon taşı D6'dan D5'ya ilerler.

kahramanımız, C5 karesinde piyon taşını alır ve Dev sıçan'yi şah çeker.

Dev sıçan'nin at taşı C5'ya iner ve kale taşını kahramanımız'dan koparır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E5'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını D4'ya iter. kahramanımız, G8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Dev sıçan, şah taşını C8'dan C7'ya oynayarak karşılık verir. F7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını D6'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D7'ya getirir. Dev sıçan'nin at taşı C5'dan D3'ya ilerler; sonra kahramanımız, şah taşını F1'dan E2'ya ilerletir.

Dev sıçan, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını D6'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D3'dan D4'ya atlar.

Dev sıçan, şah taşını D6'dan C6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını B7'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C5'ya getirir. Dev sıçan'nin şah taşı B7'dan A7'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, şah taşını C5'dan B5'ya ilerletir.

Dev sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B5'dan A4'ya atlar.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını B7'ya iter. B6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.

Dev sıçan, şah taşını B7'dan A8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada A4'dan A5'ya kaydırır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Dev sıçan isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 6
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 5