Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Fladdermus. Kerkern ser tyst på.

Fladdermus flyttar sin kung till G1 och tar vår dam.

Fladdermus faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till E3.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till D7. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E4.

Fladdermuss bonde rycker fram från B6 till B5. Från E4 till D5 slukar vår hjältes kung Fladdermuss torn.

Fladdermus sätter kung på E7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till B4, och strax därefter vår hjältes kung tar F5, E4 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta bonde från B7 till B6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från F5 till G6. Med kerkerns list för Fladdermus kung till E6.

Från G6 till H6 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.

Fladdermuss kung rycker fram från E6 till F5. vår hjälte flyttar bonde från C2 till C3, medan fladdermus sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta.

Från C3 till B4 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till F4; sedan vår hjältes bonde tar B5, B4 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta bonde från D5 till D4, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från H6 till G6.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till G4. Med stadig hand för vår hjälte kung till F6, medan fladdermuss bonde rycker fram från E5 till E4.

vår hjälte flyttar kung från F6 till E5, och fladdermus sätter bonde på D3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4.

Ur mörkret driver Fladdermus bonde till D2. Från D4 till C4 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från G4 till H4; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till C3. Fladdermuss bonde kröns på D1 och en fientlig dam föds.

Med stadig hand för vår hjälte kung till B4. Fladdermuss dam når D4 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från B4 till A3. Schack från Fladdermus: dam slår rot på D6.

Från A3 till A4 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.

Fladdermus sätter schack med dam på D4.

vår hjältes kung tar A3, A4 lämnas bakom. Fladdermuss dam når B4 och hotar vår hjältes kung.

Från A3 till B4 slukar vår hjältes kung Fladdermuss dam.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till G5. Med stadig hand för vår hjälte kung till A4, medan fladdermuss kung rycker fram från G5 till H4.

vår hjälte flyttar kung från A4 till B3, och fladdermus sätter bonde på E3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3.

Fladdermus rycker fram till F2 och tar vår bonde.

vår hjältes kung tar D2, C3 lämnas bakom. Fladdermuss bonde kröns på F1 och en fientlig torn föds.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till E2, medan med kerkerns list för Fladdermus torn till F4. Med stadig hand för vår hjälte kung till D3.

Schack från Fladdermus: torn slår rot på F3.

vår hjälte flyttar kung från D3 till C4, medan fladdermus sätter kung på G4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5.

Fladdermuss torn når F5 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar C6, D5 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta torn från F5 till F4. Från C6 till B6 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.

Fladdermus sätter schack med torn på F6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till A7. Fladdermuss torn når F7 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från A7 till A6, och fladdermus sätter kung på F4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B6.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till E4, och strax därefter vår hjältes bonde tar B7, B6 lämnas bakom. Fladdermuss torn når F6 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från A6 till A7, medan med kerkerns list för Fladdermus torn till F1. Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Fladdermuss kung rycker fram från E4 till F3. vår hjälte flyttar dam från B8 till B5, medan fladdermus sätter torn på G1 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på B6. Ur mörkret driver Fladdermus kung till G2.

Genom att ta torn på G1 driver vår hjälte Fladdermus i schack.

Fladdermus rycker fram till G1 och tar vår dam.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från B2 till B4, och med kerkerns list för Fladdermus kung till H2. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B5, medan fladdermuss kung rycker fram från H2 till H1.

vår hjälte flyttar bonde från B5 till B6, och fladdermus sätter kung på H2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B7.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till G2. Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från G2 till F3. Från F8 tvingar vår hjältes dam Fladdermus att försvara sig.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till E2. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4, och fladdermuss kung rycker fram från E2 till E1.

vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5, medan fladdermus sätter kung på D1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B7.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till C2; sedan vår hjältes bonde tar A6, A5 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från C2 till B1, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från A6 till A7.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till A2. Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Fladdermuss kung rycker fram från A2 till B1. vår hjälte flyttar kung från B7 till C8, och fladdermus sätter kung på C1 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på A2. Ur mörkret driver Fladdermus kung till D1, och strax därefter vår hjältes dam tar F2, F8 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från D1 till C1. vår hjälte levererar det avgörande mattet från F1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 32 s
Moves
113
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
25 / 10
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Fladdermus, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (113 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 4