Stridskrönika
Duellen börjar: Leandro G. mot Råtta på våning 1.
Ett grymt slag: Råttas springare slår Leandro G.s dam på G8.
Schackmatt! Leandro G. slår omkull Råtta och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
Leandro G. slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.
Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, medan leandro G. glider med bonde över brädet, från D2 till D3. Råttas bonde faller på D3 och rycker bonde från Leandro G.
Leandro G. slår fiendens bonde: bonde hoppar från C2 till D3.
Råttas kung rycker fram från E8 till F8. Leandro G. flyttar bonde från F2 till F3, och strax därefter råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta.
Leandro G. slår fiendens bonde: bonde hoppar från F3 till G4.
Ur mörkret driver Råtta kung till E7, medan leandro G.s bonde tar E3, E2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till B6, och leandro G. glider med bonde över brädet, från D3 till D4.
Med kerkerns list för Råtta bonde till E4. Med stadig hand för Leandro G. kung till F2, och strax därefter råttas kung rycker fram från E7 till D6.
Leandro G. flyttar bonde från H2 till H4; sedan råtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar Leandro G. bonde på H5.
Råttas bonde faller på H5 och rycker bonde från Leandro G.
Leandro G. slår fiendens bonde: bonde hoppar från G4 till H5.
Råtta svarar genom att flytta springare från B6 till D7, medan leandro G. glider med bonde över brädet, från H5 till H6. Med kerkerns list för Råtta springare till F6.
Med stadig hand för Leandro G. bonde till G4. Efter att ha slagit omkull bonde på G4 hotar Råtta Leandro G.s kung.
Leandro G. flyttar kung från F2 till G3. Råttas springare faller på H6 och rycker bonde från Leandro G.
Utan brådska eller fruktan placerar Leandro G. kung på F4. Ur mörkret driver Råtta springare till G8. Leandro G. tar fiendens bonde genom att landa på E4.
Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till D6, och leandro G. glider med kung över brädet, från E4 till D3. Med kerkerns list för Råtta springare till E7.
Med stadig hand för Leandro G. kung till C4, och strax därefter råttas springare rycker fram från E7 till C8. Leandro G. flyttar bonde från E3 till E4; sedan råtta sätter springare på E7 och vakar över varje ruta.
Leandro G. sätter schack med bonde på E5.
Ur mörkret driver Råtta kung till E6, och leandro G.s kung tar C5, C4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till F5, medan leandro G. glider med bonde över brädet, från A3 till A4.
Med kerkerns list för Råtta kung till E4. Med stadig hand för Leandro G. bonde till A3; sedan råttas springare rycker fram från E7 till D5.
Leandro G. flyttar bonde från E5 till E6, och strax därefter råtta sätter springare på E7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar Leandro G. kung på C4.
Ur mörkret driver Råtta springare till C8, medan leandro G.s kung tar C3, C4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E4 till F5, och leandro G. glider med bonde över brädet, från E6 till E7.
Med kerkerns list för Råtta kung till E6. Leandro G.s bonde kröns på E8 och blir en dam.
Råttas springare rycker fram från C8 till E7. Leandro G. sätter schack med dam på G8.
Råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar Leandro G. kung på C4. Råttas springare faller på G8 och rycker dam från Leandro G.
Leandro G.s kung tar C5, C4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F6 till G6. Leandro G. tar fiendens bonde genom att landa på C6.
Schack från Råtta: springare slår rot på E7.
Leandro G. slår fiendens bonde: kung hoppar från C6 till C7.
Råttas kung rycker fram från G6 till F5. Leandro G. flyttar kung från C7 till D7, och strax därefter råtta sätter springare på G8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar Leandro G. kung på E8. Ur mörkret driver Råtta springare till H6, medan leandro G.s kung tar E7, E8 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från F5 till E4, och leandro G. glider med kung över brädet, från E7 till D6. Med kerkerns list för Råtta springare till G4.
Med stadig hand för Leandro G. bonde till D5, och strax därefter råttas springare rycker fram från G4 till F6. Leandro G. flyttar kung från D6 till E6.
Ett grymt slag: Råttas springare slår Leandro G.s bonde på D5.
Utan brådska eller fruktan placerar Leandro G. kung på D6. Ur mörkret driver Råtta springare till C7. Leandro G. slår fiendens springare: kung hoppar från D6 till C7.
Råtta svarar genom att flytta kung från E4 till D5, medan leandro G. glider med kung över brädet, från C7 till B6. Med kerkerns list för Råtta kung till E6.
Leandro G. slår fiendens bonde: kung hoppar från B6 till A5.
Råttas kung rycker fram från E6 till F6. Leandro G. flyttar kung från A5 till B5, och strax därefter råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar Leandro G. bonde på A5. Ur mörkret driver Råtta kung till D7, medan leandro G.s bonde tar A6, A5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till E7, och leandro G. glider med bonde över brädet, från A6 till A7. Med kerkerns list för Råtta kung till E6.
Leandro G.s bonde kröns på A8 och blir en dam.
Råttas kung rycker fram från E6 till E5. Schack: Leandro G. drar åt nätet genom att föra dam till E8.
Råtta sätter kung på D6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar Leandro G. bonde på A4. Ur mörkret driver Råtta kung till C7, och leandro G.s bonde tar A5, A4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från C7 till B7. Schack: Leandro G. drar åt nätet genom att föra bonde till A6.
Med kerkerns list för Råtta kung till A7. Leandro G. sätter schack med dam på D7.
Råttas kung rycker fram från A7 till A8. Leandro G. flyttar kung från B5 till B6, och strax därefter råtta sätter kung på B8 och vakar över varje ruta.
Leandro G. levererar det avgörande mattet från D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 44 s
- Moves
- 109
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 14
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (109 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.