Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.
vår hjältes dam landar på G5 och besegrar Råttas dam!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes bonde tar F4, F2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3.
Råtta rycker fram till B2 och tar vår bonde.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F2, och råttas bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4.
Råttas bonde kröns på B1 och en fientlig dam föds.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ur mörkret driver Råtta kung till C8.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C4.
Råtta svarar genom att flytta dam från B1 till B7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från C4 till C5. Med kerkerns list för Råtta bonde till E6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4, medan råttas dam rycker fram från B7 till B2. vår hjälte flyttar bonde från C2 till C4, och råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E5.
Ur mörkret driver Råtta dam till C2, och strax därefter vår hjältes kung tar G2, F2 lämnas bakom. Råtta slår bonde på E2 och sätter vår hjälte i schack.
vår hjälte glider med kung över brädet, från G2 till G1. Råtta sätter schack med dam på D1.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F2. Råttas dam når F3 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar kung från F2 till G1. Schack från Råtta: dam slår rot på D1.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H2. Råtta sätter schack med dam på C2.
vår hjältes kung tar G1, H2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta dam från C2 till B3, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6.
Schack från Råtta: dam slår rot på D1.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F2. Råtta sätter schack med dam på D2.
vår hjälte flyttar kung från F2 till F1, och råtta sätter dam på A2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7.
Ur mörkret driver Råtta dam till C2. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta svarar genom att flytta kung från C8 till B7. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull springare på D7.
Råttas dam når C1 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F2, och råttas kung rycker fram från B7 till A7. Genom att ta bonde på C7 driver vår hjälte Råtta i schack.
Råtta sätter kung på A8 och vakar över varje ruta. Genom att ta bonde på C6 driver vår hjälte Råtta i schack.
Ur mörkret driver Råtta kung till A7. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på G6.
Råtta svarar genom att flytta dam från C1 till G5. Från G6 till G5 slukar vår hjältes dam Råttas dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till A8. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på G4.
Råttas kung rycker fram från A8 till B8. vår hjälte flyttar dam från G4 till G7, och råtta sätter kung på A8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C6. Ur mörkret driver Råtta kung till B8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F8.
Råtta svarar genom att flytta kung från B8 till A7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C6 till C7. Med kerkerns list för Råtta kung till B6.
Från C5 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.
Råttas kung rycker fram från B6 till A7. vår hjälte flyttar bonde från C5 till C6, medan råtta sätter kung på A6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Ur mörkret driver Råtta kung till A7; sedan vår hjältes kung tar D4, E3 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från A7 till A6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till C5. Med kerkerns list för Råtta kung till A7.
Med stadig hand för vår hjälte kung till B5.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 54 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 2
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.