Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Tusenfoting på våning 6.
vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från F3 till G4 och slår fiendens torn.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Tusenfoting flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3, och strax därefter tusenfotings löpare rycker fram från F5 till G6. vår hjälte slår fiendens torn: bonde hoppar från F3 till G4.
Tusenfoting sätter bonde på D3 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D3.
Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till D5. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från A1 till A6.
Tusenfoting svarar genom att flytta löpare från G6 till E4. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på E4.
Med kerkerns list för Tusenfoting springare till C6. vår hjälte slår fiendens springare: torn hoppar från A6 till C6.
Tusenfotings bonde rycker fram från A7 till A5. vår hjälte flyttar bonde från B2 till B3. Tusenfotings bonde faller på E4 och rycker bonde från vår hjälte.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på B2. Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till G6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från E8 till F8, och vår hjälte glider med torn över brädet, från C6 till C7. Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till C4.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.
Tusenfotings bonde rycker fram från A5 till A4. vår hjälte flyttar torn från C7 till A7; sedan tusenfoting sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5. Ur mörkret driver Tusenfoting kung till F8, och vår hjältes bonde tar C6, C5 lämnas bakom.
Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från A4 till A3, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C6 till C7. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till G8.
Matt. vår hjältes dam på C8 lämnar Tusenfoting utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 1
- First capture
- move 1
Floor 6 statistics
Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.