Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

vår hjältes bonde landar på A3 och besegrar Råttas bonde!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Ur mörkret driver Råtta kung till F8, och vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till G8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5.

Med kerkerns list för Råtta bonde till E6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4; sedan råttas kung rycker fram från G8 till F8.

vår hjälte flyttar bonde från C4 till C5, och strax därefter råtta sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4.

Ur mörkret driver Råtta kung till F7, medan vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till G7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5.

Med kerkerns list för Råtta kung till H8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G6.

Råttas bonde rycker fram från A5 till A4. vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5; sedan råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Råttas kung faller på G6 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjältes bonde tar D4, D3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till H7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F4.

Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte kung till D1; sedan råttas kung rycker fram från G7 till G6.

vår hjälte flyttar kung från D1 till C2, och strax därefter råtta sätter kung på H5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B2.

Ur mörkret driver Råtta kung till G6, medan vår hjältes kung tar C3, B2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till H7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till B4.

Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte kung till A5, och strax därefter råttas kung rycker fram från G7 till H7.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från A5 till A4.

Råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A5. Ur mörkret driver Råtta kung till H7, och vår hjältes kung tar A6, A5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till H8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från A6 till B7. Med kerkerns list för Råtta kung till H7.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B7 till C7.

Råttas kung rycker fram från H7 till G7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.

Råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D6. Ur mörkret driver Råtta kung till G7.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E6.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till F8. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E6 till D5.

Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte kung till C6, och strax därefter råttas kung rycker fram från G7 till G6.

vår hjälte flyttar kung från C6 till B7; sedan råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B8.

Ur mörkret driver Råtta kung till G8, och vår hjältes bonde tar C6, C5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till G7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C6 till C7.

Med kerkerns list för Råtta kung till H7. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.

Råttas kung rycker fram från H7 till G6. vår hjälte sätter schack med dam på E6.

Råtta sätter kung på H5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F6. Ur mörkret driver Råtta kung till G4, medan vår hjältes dam tar H6, F6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G4 till F5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6. Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på F4.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E7, och strax därefter råttas kung rycker fram från F4 till G4. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.

Råtta sätter kung på F3 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på B5. Ur mörkret driver Råtta kung till E4, och vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E4 till F3, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D4 till D5. Med kerkerns list för Råtta kung till G4.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7; sedan råttas kung rycker fram från G4 till F5. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Råtta sätter kung på E5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på G4.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 33 s
Moves
91
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2685 finished games (1141 wins, 433 losses, 1111 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1