Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från H3 till G4 och slår fiendens springare.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3, och strax därefter råtta sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.

Ur mörkret driver Råtta kung till D8, medan vår hjältes bonde tar A4, A3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till E7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D1.

Med kerkerns list för Råtta springare till F6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C3, och strax därefter råttas bonde rycker fram från G4 till G3.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F2 till G3.

Råtta sätter springare på G4 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H3. Ur mörkret driver Råtta kung till D6.

vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från H3 till G4.

Råtta svarar genom att flytta kung från D6 till D5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5. Med kerkerns list för Råtta bonde till E5.

Från C4 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från D5 till E6. vår hjälte flyttar bonde från D3 till D4, och strax därefter råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D4 till E5.

Ur mörkret driver Råtta kung till E6, medan vår hjältes kung tar D2, D1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till F5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till D3.

Med kerkerns list för Råtta kung till G4. Med stadig hand för vår hjälte kung till E4, och strax därefter råttas kung rycker fram från G4 till H5.

vår hjälte flyttar kung från E4 till F4.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
31
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2687 finished games (1141 wins, 433 losses, 1113 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 1