Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
vår hjältes torn landar på A7 och besegrar Råttas springare!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Ur mörkret driver Råtta bonde till D5, och vår hjältes torn tar B1, A1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från C6 till A7, medan vår hjälte glider med torn över brädet, från B1 till B7.
Med kerkerns list för Råtta bonde till D4. vår hjälte slår fiendens springare: torn hoppar från B7 till A7.
Råttas bonde rycker fram från G6 till G5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C7.
Råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från C7 till C5.
Ur mörkret driver Råtta kung till D7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A5.
Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till C7, och vår hjälte glider med torn över brädet, från A5 till A4. Med kerkerns list för Råtta bonde till G4.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D4.
Råttas bonde rycker fram från G4 till G3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H2 till G3.
Råtta sätter kung på B8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på E4. Ur mörkret driver Råtta kung till A8.
vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från E4 till E7.
Råtta svarar genom att flytta kung från A8 till B8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4. Med kerkerns list för Råtta kung till A8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5; sedan råttas kung rycker fram från A8 till B8. vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, och strax därefter råtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Råtta kung till D8, medan vår hjältes torn tar E3, E7 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till C7. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till D6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4, och strax därefter råttas kung rycker fram från D6 till C6.
vår hjälte sätter schack med torn på C3.
Råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Ur mörkret driver Råtta kung till E7, och vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till D7, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från G8 till F8. Med kerkerns list för Råtta kung till E6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7; sedan råttas kung rycker fram från E6 till D5. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Råtta sätter kung på D4 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på G7.
Ur mörkret driver Råtta kung till E4. Från E8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta svarar genom att flytta kung från E4 till D5. vår hjälte levererar det avgörande mattet från D7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 50 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.