Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande bonde på A5.

Råttas skärpa avslutar partiet: matt mot vår hjälte.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D4. Råtta rycker fram till D4 och tar vår bonde.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till H6, och råttas bonde rycker fram från E7 till E5. vår hjälte flyttar löpare från H6 till F8.

Råtta rycker fram till B2 och tar vår bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E7. Råttas bonde kröns på B1 och en fientlig dam föds.

vår hjältes kung tar D2, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från D7 till D6. Från E7 till D6 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta dam till B5. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C7.

Råttas dam rycker fram från B5 till D5. Från C7 till A5 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.

Råtta sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C3. Råttas bonde når E3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar E1, D2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta dam från D5 till H5.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på D4.

Råtta sätter schack med dam på A5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F1, och råttas dam rycker fram från A5 till A4. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på E3.

Råtta sätter dam på B4 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på B6. Schackmatt: Råtta avslutar vår hjälte på B1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
5 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

More from floor 1