Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
vår hjältes bonde landar på D6 och besegrar Råttas springare!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G3, och strax därefter råttas bonde rycker fram från E7 till E6. vår hjälte flyttar bonde från F2 till F4; sedan råtta sätter springare på B6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Råtta kung till D7, och vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från E6 till E5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6. Med kerkerns list för Råtta bonde till A4.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.
Råttas kung rycker fram från D7 till D6. vår hjälte slår bonde på E5 och sätter Råtta i schack.
Råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7. Ur mörkret driver Råtta kung till C8.
vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Råtta svarar genom att flytta kung från C8 till D7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till E6.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på E6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4, och strax därefter råttas bonde rycker fram från G6 till G5. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4; sedan råtta sätter springare på D7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5. Råttas springare faller på E5 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjältes bonde tar D4, D2 lämnas bakom. Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på D4.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från C4 till C5, och strax därefter med kerkerns list för Råtta springare till F7. Med stadig hand för vår hjälte kung till D1; sedan råttas springare rycker fram från F7 till D6.
vår hjälte flyttar kung från D1 till E1, och strax därefter råtta sätter kung på D5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från C5 till D6.
Ur mörkret driver Råtta kung till E4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C7.
Råtta svarar genom att flytta kung från E4 till E3, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D1. Med kerkerns list för Råtta bonde till D3.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C1, och strax därefter råttas kung rycker fram från E3 till E2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E5.
Råtta sätter kung på F3 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.
Råttas kung faller på G3 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjältes kung tar B1, C1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till F2. vår hjälte slår bonde på C5 och sätter Råtta i schack.
Råttas kung rycker fram från F2 till F1. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.
Råtta sätter bonde på D2 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från G4 till A4.
Ur mörkret driver Råtta kung till G2. vår hjälte sätter schack med dam på D5.
Råtta svarar genom att flytta kung från G2 till H2. vår hjälte slår bonde på D2 och sätter Råtta i schack.
Med kerkerns list för Råtta kung till H3. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H6.
Råttas kung rycker fram från H3 till G2. vår hjälte flyttar dam från A4 till F4; sedan råtta sätter kung på G1 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D6. Ur mörkret driver Råtta kung till G2, och vår hjältes dam tar E3, F4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från G2 till F1, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från D6 till D2.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 28 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.