Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.

Ett grymt slag: Snigels kung slår vår hjältes dam på G3.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från D2 till C3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigel svarar genom att flytta bonde från B5 till B4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B3.

Med kerkerns list för Snigel kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4, och snigels kung rycker fram från F8 till E8.

vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3, medan snigel sätter bonde på F6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4.

Ur mörkret driver Snigel kung till E7; sedan vår hjältes bonde tar F4, F2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till D7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F4 till F5.

Med kerkerns list för Snigel kung till C6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5. Snigel rycker fram till G5 och tar vår bonde.

vår hjälte flyttar bonde från F5 till F6, och snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F7.

Ur mörkret driver Snigel kung till E7. Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel flyttar kung från E7 till F8 och slår omkull vår hjältes dam.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2, medan med kerkerns list för Snigel kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, och snigels kung rycker fram från F7 till F6.

vår hjälte flyttar kung från E2 till D2, medan snigel sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2.

Ur mörkret driver Snigel kung till E6; sedan vår hjältes kung tar B2, C2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E6 till F6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från B2 till A2.

Med kerkerns list för Snigel bonde till B5. Med stadig hand för vår hjälte kung till B2. Snigel rycker fram till C4 och tar vår bonde.

Från B3 till C4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigel flyttar bonde från B5 till C4 och slår omkull vår hjältes bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2. Schack från Snigel: bonde slår rot på B3.

vår hjältes kung tar B2, C2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från G5 till G4; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från B2 till B1.

Med kerkerns list för Snigel bonde till G3. Med stadig hand för vår hjälte kung till C1, och snigels kung rycker fram från F6 till E5.

vår hjälte flyttar kung från C1 till D1, medan snigel sätter bonde på G2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E1.

Ur mörkret driver Snigel kung till D6; sedan vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom. Snigels bonde kröns på G1 och en fientlig löpare föds.

Från F2 till G1 slukar vår hjältes kung Snigels löpare.

Med kerkerns list för Snigel kung till D5. Med stadig hand för vår hjälte kung till F2, medan snigels bonde rycker fram från B3 till B2.

vår hjälte flyttar kung från F2 till E1. Snigels bonde kröns på B1 och en fientlig löpare föds.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. Ur mörkret driver Snigel kung till E6, och strax därefter vår hjältes kung tar C1, D1 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta löpare från B1 till A2; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från C1 till B2. Med kerkerns list för Snigel kung till D5.

Från B2 till A2 slukar vår hjältes kung Snigels löpare.

Snigels kung rycker fram från D5 till E6. vår hjälte flyttar kung från A2 till B2, medan snigel sätter kung på E5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3. Ur mörkret driver Snigel kung till F5.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C4.

Snigel svarar genom att flytta kung från F5 till E5. Från C4 till C5 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Med kerkerns list för Snigel kung till F6. Med stadig hand för vår hjälte kung till D4, medan snigels kung rycker fram från F6 till G5.

Från D4 till E4 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Snigel sätter kung på H6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4. Ur mörkret driver Snigel kung till G7, och strax därefter vår hjältes bonde tar E4, E3 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från G7 till F8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5. Med kerkerns list för Snigel kung till F7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D5, och snigels kung rycker fram från F7 till E7. vår hjälte flyttar kung från D5 till C6, medan snigel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C5. Ur mörkret driver Snigel kung till D7; sedan vår hjältes kung tar B6, C5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till E7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6. Med kerkerns list för Snigel kung till D6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till B7, medan snigels kung rycker fram från D6 till E7. vår hjälte flyttar kung från B7 till C7, och snigel sätter kung på F6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D7. Ur mörkret driver Snigel kung till G5, och strax därefter vår hjältes bonde tar E7, E6 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från G5 till H5. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Snigel kung till G4. vår hjälte sätter schack med dam på G6.

Snigels kung rycker fram från G4 till F4. vår hjälte flyttar kung från D7 till D6, medan snigel sätter kung på E3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5. Ur mörkret driver Snigel kung till F4.

vår hjälte sätter schack med dam på G5.

Snigel svarar genom att flytta kung från F4 till F3. Från G3 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigel flyttar kung från F3 till G3 och slår omkull vår hjältes dam.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 58 s
Moves
114
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
12 / 21
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 39% of 1588 finished games (626 wins, 284 losses, 678 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (114 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 2