Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.
vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från D3 till E3 och slår fiendens löpare.
Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.
Snigel sätter löpare på A3 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Snigel springare till E4, medan vår hjältes bonde tar C5, C4 lämnas bakom.
Snigels löpare faller på C5 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2; sedan med kerkerns list för Snigel löpare till D4. Med stadig hand för vår hjälte kung till D3, och strax därefter snigels löpare rycker fram från D4 till E3.
vår hjälte slår fiendens löpare: kung hoppar från D3 till E3.
Snigel sätter springare på F6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Ur mörkret driver Snigel kung till D8, och vår hjältes kung tar C4, D3 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från D8 till E8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till D3. Schack från Snigel: bonde slår rot på E4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E3. Snigel sätter schack med springare på D5.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.
Snigel sätter springare på C7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4. Ur mörkret driver Snigel bonde till H5, medan vår hjältes kung tar G5, F4 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta bonde från G4 till G3. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G5 till H5.
Med kerkerns list för Snigel springare till D5. Med stadig hand för vår hjälte kung till G4. Schack från Snigel: bonde slår rot på H5.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G4 till G3.
Snigel sätter springare på C7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H4. Ur mörkret driver Snigel bonde till D6.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från H4 till H5.
Snigel svarar genom att flytta bonde från E6 till E5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från H5 till G4. Med kerkerns list för Snigel kung till D8.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F3. Snigels bonde når E4 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.
Snigel sätter springare på B5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5. Ur mörkret driver Snigel kung till D7, medan vår hjältes kung tar C4, D5 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till D8. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från C4 till B5.
Med kerkerns list för Snigel bonde till D5. Med stadig hand för vår hjälte kung till C5, och strax därefter snigels kung rycker fram från D8 till E8.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C5 till D5.
Snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C6. Ur mörkret driver Snigel kung till E6, och vår hjältes kung tar C7, C6 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från E6 till D5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C7 till D7. Med kerkerns list för Snigel kung till E5.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D7 till E7.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 39% of 1588 finished games (626 wins, 284 losses, 678 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.