Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Tusenfoting på våning 6.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på E1.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Tusenfoting.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte flyttar bonde från B2 till B3. Schack från Tusenfoting: torn slår rot på G1.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ur mörkret driver Tusenfoting torn till E1. vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på E1.
Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från E5 till E4, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H3. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till D8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4, och strax därefter tusenfotings bonde rycker fram från G5 till G4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H3 till G4.
Tusenfoting sätter löpare på G6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till D3, och vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom.
Tusenfoting svarar genom att flytta springare från E7 till C6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till E3. Med kerkerns list för Tusenfoting löpare till F5.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5. vår hjälte sveper in en pjäs i Smyg; Tusenfoting passerar rutan utan att se den.
Tusenfotings kung rycker fram från D8 till E8, och strax därefter vår hjälte flyttar kung från E3 till F4. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Tusenfoting.
Tusenfoting sätter bonde på E3 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F4 till E3.
Ur mörkret driver Tusenfoting springare till B4, och vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från D7 till D6.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till F4, och strax därefter med kerkerns list för Tusenfoting kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte kung till G5; sedan tusenfotings bonde rycker fram från D6 till D5.
vår hjälte flyttar kung från G5 till F5. Tusenfoting sätter kung på D8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E6.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till E8, medan vår hjältes kung tar D6, E6 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från C5 till C4.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D6 till C5. Tusenfotings bonde faller på B3 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från C5 till B4.
Tusenfotings bonde rycker fram från B3 till B2, och vår hjälte flyttar kung från B4 till B3. Tusenfoting sätter bonde på D4 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B3 till B2.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till E7, och vår hjältes kung tar B3, B2 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta kung från E7 till F6.
vår hjälte glider med kung över brädet, från B3 till B4, och strax därefter med kerkerns list för Tusenfoting kung till F5. Med stadig hand för vår hjälte kung till C5; sedan tusenfotings kung rycker fram från F5 till E4.
vår hjälte flyttar kung från C5 till D6. Tusenfoting sätter kung på F3 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E6.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till G2, medan vår hjältes kung tar F7, E6 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta kung från G2 till F2.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G7.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till E1. Med stadig hand för vår hjälte kung till H7, och strax därefter tusenfotings kung rycker fram från E1 till F1.
vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7. Tusenfoting sätter kung på G1 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till F2, och vår hjältes dam tar D5, G8 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta kung från F2 till E1.
vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från D5 till D4.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till D1. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D3.
Tusenfotings kung rycker fram från D1 till C1. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C3.
Tusenfoting sätter kung på D1 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ur mörkret driver Tusenfoting kung till E2, medan vår hjältes bonde tar D4, D3 lämnas bakom.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från E2 till D1. vår hjälte glider med bonde över brädet, från D4 till D5; sedan med kerkerns list för Tusenfoting kung till E2.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till D6, och strax därefter tusenfotings kung rycker fram från E2 till F2. vår hjälte flyttar bonde från D6 till D7.
Tusenfoting sätter kung på G1 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på D8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till H1. vår hjälte sätter schack med dam på H3.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från H1 till G1. vår hjälte glider med dam över brädet, från D8 till D2.
Varken vår hjälte eller Tusenfoting tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 87
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.