Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på B4.

Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från D2 till C3.

Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på A2.

vår hjälte flyttar bonde från B2 till B4. På A1 promoverar Snigel och får en förstärkande torn.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. Ur mörkret driver Snigel kung till D8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Snigel svarar genom att flytta kung från D8 till E8. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C5 till D6.

Med kerkerns list för Snigel kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4, och strax därefter snigels springare rycker fram från F6 till E8.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C4 till B5.

Snigel sätter torn på B1 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Snigel kung till E6, och vår hjältes bonde tar C5, C4 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta bonde från E4 till E3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B6.

Snigels springare faller på D6 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F2 till E3.

Snigels springare rycker fram från D6 till C8. vår hjälte flyttar bonde från B6 till B7, och strax därefter snigel sätter springare på B6 och vakar över varje ruta.

vår hjältes bonde kröns på B8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Snigel torn till B4. vår hjälte slår springare på B6 och sätter Snigel i schack.

Snigel svarar genom att flytta kung från E6 till D7, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till A3. Med kerkerns list för Snigel kung till E7.

vår hjälte slår torn på B4 och sätter Snigel i schack.

Snigels kung rycker fram från E7 till D7. vår hjälte flyttar dam från B6 till C5; sedan snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B6. Ur mörkret driver Snigel bonde till F5, och vår hjältes bonde tar B7, B6 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från D8 till D7. vår hjältes bonde kröns på B8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Snigel kung till E6. Med stadig hand för vår hjälte dam till A5; sedan snigels bonde rycker fram från G4 till G3.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.

Snigel sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Från B6 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Ur mörkret driver Snigel kung till G7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A7.

Snigel svarar genom att flytta kung från G7 till G8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2