Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes dam på F5.

vår hjälte faller för Råttas matt. Kerkern förlåter inte.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E4, medan med kerkerns list för Råtta springare till E5. Med stadig hand för vår hjälte kung till D1, och råttas bonde rycker fram från A5 till A4.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Råtta sätter springare på D7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ur mörkret driver Råtta springare till B6; sedan vår hjältes bonde tar C4, C2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H3. Med kerkerns list för Råtta bonde till E6.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G4.

Råttas kung rycker fram från D8 till C8. vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5, och råtta sätter springare på D7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D4. Ur mörkret driver Råtta springare till B8. Från D4 till C5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta springare från B8 till D7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5. Råtta rycker fram till E5 och tar vår bonde.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C2, och råttas springare rycker fram från E5 till G4. vår hjälte flyttar kung från C2 till C3, medan råtta sätter springare på F6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4. Ur mörkret driver Råtta springare till G4.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A4.

Råtta svarar genom att flytta kung från C8 till D8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från A4 till A5. Med kerkerns list för Råtta kung till D7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till A6, medan råttas bonde rycker fram från E6 till E5. vår hjälte flyttar kung från A6 till B7, och råtta sätter springare på F6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B8. Ur mörkret driver Råtta springare till G8, och strax därefter vår hjältes bonde tar A4, A3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till E7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A4 till A5. Med kerkerns list för Råtta kung till E6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A6, och råttas springare rycker fram från G8 till E7. vår hjälte flyttar bonde från A6 till A7, medan råtta sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta.

Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till D7. Genom att ta bonde på C6 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råtta rycker fram till C6 och tar vår dam.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från A2 till A4. Råtta flyttar kung från C6 till C5 och slår omkull vår hjältes bonde.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5, medan råttas bonde rycker fram från E4 till E3. vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6, och råtta sätter kung på B6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A7. Ur mörkret driver Råtta bonde till E2. Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta svarar genom att flytta springare från E7 till F5; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från A8 till E4. Med kerkerns list för Råtta springare till G3.

Genom att ta bonde på G6 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råttas kung rycker fram från B6 till A5. Från F5 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta rycker fram till F5 och tar vår dam.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5. Ur mörkret driver Råtta bonde till C6; sedan vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom.

Råttas bonde kröns på E1 och en fientlig dam föds.

vår hjälte glider med kung över brädet, från B8 till C7. Råtta sätter schack med dam på G3.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C6.

Råttas dam når G2 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från C6 till D7, och råtta sätter dam på H3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C6.

Råtta sätter schack med springare på D4.

vår hjältes kung tar C7, D7 lämnas bakom. Råttas dam når H2 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från C7 till D8. Schack från Råtta: dam slår rot på D6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E8. Råtta slår bonde på G6 och sätter vår hjälte i schack.

vår hjälte flyttar kung från E8 till E7. Råttas dam når F7 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D6. Ur mörkret driver Råtta dam till G8; sedan vår hjältes bonde tar C7, C6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från D4 till B3, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D6 till D7. Råttas dam når H7 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D8. Schack från Råtta: dam slår rot på G8.

vår hjälte flyttar kung från D8 till D7, och råtta sätter dam på A8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D6.

Ur mörkret driver Råtta springare till C1, och strax därefter vår hjältes kung tar D7, D6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från C1 till D3; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D7 till D6.

Råtta sätter schack med dam på A6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D7. Råttas springare når C5 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från D7 till D8. Schack från Råtta: dam slår rot på D6.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E8. Råtta sätter schack med dam på C6.

vår hjältes kung tar D8, E8 lämnas bakom. Råttas skärpa faller på D7 och det är matt mot vår hjälte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 52 s
Moves
110
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 5
Material captured (hero / opponent)
7 / 21
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (110 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 1