Stridskrönika
Duellen börjar: Jesus L. mot Snigel på våning 2.
Ett grymt slag: Snigels löpare slår Jesus L.s dam på G4.
Duellen slutar i remi: Jesus L. och Snigel drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för Jesus L. bonde till H4; sedan snigels löpare rycker fram från E4 till H7. Jesus L. flyttar bonde från H4 till H5, och strax därefter snigel sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar Jesus L. bonde på H6. Ur mörkret driver Snigel löpare till E4, medan jesus L.s bonde tar H7, H6 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta löpare från E4 till D5. Jesus L.s bonde kröns på H8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Snigel kung till E7. Jesus L. tar fiendens bonde genom att landa på C3.
Snigels kung rycker fram från E7 till E6. Schack: Jesus L. drar åt nätet genom att föra dam till E3.
Snigel sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Jesus L. tar fiendens bonde genom att landa på B6.
Ur mörkret driver Snigel kung till E5. Jesus L. slår fiendens bonde: dam hoppar från B6 till B5.
Snigel svarar genom att flytta springare från B3 till D2. Schack: Jesus L. drar åt nätet genom att föra dam till B2.
Med kerkerns list för Snigel kung till E6. Jesus L. slår fiendens springare: dam hoppar från B2 till D2.
Snigels löpare rycker fram från D5 till F3. Jesus L. flyttar dam från D2 till F4, och strax därefter snigel sätter bonde på F6 och vakar över varje ruta.
Jesus L. slår bonde på G4 och sätter Snigel i schack.
Ett grymt slag: Snigels löpare slår Jesus L.s dam på G4.
Jesus L.s kung tar F2, E1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från C4 till C3, och jesus L. glider med kung över brädet, från F2 till E1.
Med kerkerns list för Snigel kung till E5. Med stadig hand för Jesus L. kung till F2, och strax därefter snigels kung rycker fram från E5 till D4.
Jesus L. flyttar kung från F2 till G3; sedan snigel sätter kung på C5 och vakar över varje ruta. Jesus L. tar fiendens löpare genom att landa på G4.
Ur mörkret driver Snigel kung till B5, och jesus L.s kung tar F3, G4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från B5 till C4, medan jesus L. glider med kung över brädet, från F3 till E2.
Med kerkerns list för Snigel kung till C5. Med stadig hand för Jesus L. kung till D3; sedan snigels kung rycker fram från C5 till B5.
Jesus L. tar fiendens bonde genom att landa på C3.
Snigel sätter kung på A6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar Jesus L. kung på D4. Ur mörkret driver Snigel bonde till F5, medan jesus L.s kung tar D5, D4 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från A6 till B5. Jesus L. slår fiendens bonde: kung hoppar från D5 till D6.
Med kerkerns list för Snigel bonde till F4. Med stadig hand för Jesus L. kung till E5, och strax därefter snigels kung rycker fram från B5 till C4.
Jesus L. slår fiendens bonde: kung hoppar från E5 till F4.
Remi. Kerkern bevarar namnen på Jesus L. och Snigel.