Stridskrönika

Duellen börjar: Jesus L. mot Fladdermus på våning 4.

Med äventyrarprecision tar Jesus L. den rivaliserande dam på A1.

Remi. Kerkern bevarar namnen på Jesus L. och Fladdermus.

Laddar…

Striden, drag för drag

Jesus L. slår fiendens torn: löpare hoppar från C1 till H6.

Ur mörkret driver Fladdermus bonde till A5, medan jesus L.s springare tar H3, G1 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från E8 till F7.

Schack: Jesus L. drar åt nätet genom att föra springare till G5.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till G6. Med stadig hand för Jesus L. löpare till F8. Fladdermuss kung faller på G5 och rycker springare från Jesus L.

Jesus L. slår fiendens bonde: löpare hoppar från F8 till D6.

Fladdermus sätter kung på F6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar Jesus L. bonde på H4. Ur mörkret driver Fladdermus kung till F5, och jesus L.s bonde tar H5, H4 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta springare från B7 till D8, medan jesus L. glider med bonde över brädet, från H5 till H6. Med kerkerns list för Fladdermus bonde till D4.

Med stadig hand för Jesus L. bonde till H7; sedan fladdermuss springare rycker fram från D8 till F7. Jesus L. flyttar löpare från D6 till C7, och strax därefter fladdermus sätter kung på F6 och vakar över varje ruta.

Jesus L. slår fiendens bonde: löpare hoppar från C7 till B6.

Ur mörkret driver Fladdermus bonde till A3. Jesus L. tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Fladdermuss bonde faller på B2 och rycker bonde från Jesus L.

Jesus L. glider med löpare över brädet, från C5 till A3; sedan med kerkerns list för Fladdermus bonde till A4. Jesus L. tar fiendens bonde genom att landa på B2.

Fladdermuss bonde rycker fram från D4 till D3. Jesus L. flyttar kung från E1 till D2; sedan fladdermus sätter springare på H8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar Jesus L. bonde på G4. Ur mörkret driver Fladdermus kung till G7. Jesus L. slår bonde på E5 och sätter Fladdermus i schack.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från G7 till F8. Jesus L. tar fiendens springare genom att landa på H8.

Med kerkerns list för Fladdermus bonde till A3. Med stadig hand för Jesus L. löpare till E5; sedan fladdermuss bonde rycker fram från A3 till A2.

Jesus L.s bonde kröns på H8 och blir en dam.

Fladdermus sätter kung på F7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar Jesus L. bonde på G5. På A1 promoverar Fladdermus och får en förstärkande dam.

Jesus L. tar fiendens dam genom att landa på A1.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från F7 till E6, och jesus L. glider med löpare över brädet, från A1 till F6. Fladdermus sätter schack med bonde på E3.

Jesus L. tar fiendens bonde genom att landa på E3.

Fladdermuss kung rycker fram från E6 till F5. Jesus L. flyttar dam från H8 till H6; sedan fladdermus sätter kung på G4 och vakar över varje ruta.

Jesus L. tar fiendens bonde genom att landa på D3.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till F5. Schack: Jesus L. drar åt nätet genom att föra dam till G6.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från F5 till F4. Jesus L. sätter schack med dam på F5.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till G3. Från E5 tvingar Jesus L.s löpare Fladdermus att försvara sig.

Fladdermuss kung rycker fram från G3 till G2. Schack: Jesus L. drar åt nätet genom att föra dam till E4.

Fladdermus sätter kung på F2 och vakar över varje ruta. Jesus L. sätter schack med dam på E2.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till G1, medan jesus L.s löpare tar G3, E5 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från G1 till H1.

Schack: Jesus L. drar åt nätet genom att föra dam till G2.

Ett grymt slag: Fladdermuss kung slår Jesus L.s dam på G2.

Med stadig hand för Jesus L. löpare till F4, och strax därefter fladdermuss kung rycker fram från G2 till F2. Jesus L. flyttar bonde från G5 till G6; sedan fladdermus sätter kung på G2 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar Jesus L. bonde på G7. Ur mörkret driver Fladdermus kung till F3, och jesus L.s löpare tar E3, F4 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från F3 till G3. Jesus L.s bonde kröns på G8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till H4. Schack: Jesus L. drar åt nätet genom att föra dam till G5.

Fladdermuss kung rycker fram från H4 till H3. Jesus L. flyttar löpare från E3 till F4.

Varken Jesus L. eller Fladdermus tar segern. Remi på brädet.