Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Alfafladdermus.
vår hjältes kung landar på G1 och besegrar Alfafladdermuss torn!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Alfafladdermus drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från G1 till H3 slukar vår hjältes springare Alfafladdermuss bonde.
Med kerkerns list för Alfafladdermus torn till B5. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på F4.
Alfafladdermuss springare rycker fram från D7 till B6. Från F4 till H6 slukar vår hjältes löpare Alfafladdermuss löpare.
Alfafladdermus sätter schack med bonde på D2.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D2.
Alfafladdermuss bonde når E3 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar D3, D2 lämnas bakom. Schack från Alfafladdermus: torn slår rot på B3.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till C2. Alfafladdermus sätter schack med torn på C3.
Med stadig hand för vår hjälte kung till B2, och alfafladdermuss bonde rycker fram från E3 till E2. vår hjälte flyttar löpare från H6 till D2.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Alfafladdermuss pjäser försvinner spårlöst.
Alfafladdermus rycker fram till H3 och tar vår springare.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på H1. Alfafladdermus sätter schack med torn på B3.
vår hjältes kung tar C2, B2 lämnas bakom. Alfafladdermuss bonde når D3 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till D1. Schack från Alfafladdermus: torn slår rot på B1.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till C1. Alfafladdermuss bonde rycker fram från D3 till D2. Från D1 till D2 slukar vår hjältes kung Alfafladdermuss bonde.
Alfafladdermus sätter torn på B4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på A3, och strax därefter ur mörkret driver Alfafladdermus torn till A4.
vår hjältes löpare tar C1, A3 lämnas bakom; sedan alfafladdermus svarar genom att flytta bonde från D6 till D5. vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H3.
Med kerkerns list för Alfafladdermus torn till B4, och med stadig hand för vår hjälte torn till G1. Schack från Alfafladdermus: springare slår rot på C4.
vår hjälte flyttar kung från D2 till C3, och strax därefter alfafladdermus sätter torn på B1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2.
Alfafladdermuss springare når A3 och hotar vår hjältes kung.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull springare på A3.
Alfafladdermus rycker fram till G1 och tar vår torn.
vår hjälte glider med löpare över brädet, från A3 till C1. Alfafladdermus sätter schack med torn på G2.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till D2. Alfafladdermuss löpare når G6 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar kung från C2 till D1. Schack från Alfafladdermus: löpare slår rot på H5.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E1. Alfafladdermus sätter schack med torn på G1.
vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom; sedan alfafladdermus svarar genom att flytta löpare från H5 till F7. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull torn på G1.
Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till D7, och med stadig hand för vår hjälte löpare till G5. Alfafladdermuss löpare rycker fram från F7 till E8.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på H4.
Alfafladdermus sätter bonde på D4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2; sedan ur mörkret driver Alfafladdermus kung till D6.
vår hjältes kung tar E2, F2 lämnas bakom, och strax därefter alfafladdermus svarar genom att flytta kung från D6 till D5. vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till D2.
Med kerkerns list för Alfafladdermus bonde till E6, medan med stadig hand för vår hjälte löpare till E7. Alfafladdermuss löpare rycker fram från E8 till F7, och vår hjälte flyttar bonde från H3 till H4.
Alfafladdermus sätter löpare på H5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på G5, och strax därefter ur mörkret driver Alfafladdermus kung till C5.
vår hjälte sätter schack med löpare på E7.
Alfafladdermus svarar genom att flytta kung från C5 till B6. Från D8 tvingar vår hjältes löpare Alfafladdermus att försvara sig.
Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till C5, och med stadig hand för vår hjälte kung till D3. Alfafladdermuss löpare rycker fram från H5 till D1, medan vår hjälte flyttar kung från D3 till D2.
Alfafladdermus sätter löpare på F3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E1; sedan ur mörkret driver Alfafladdermus bonde till D3.
vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom, och strax därefter alfafladdermus svarar genom att flytta bonde från D3 till D2. Från F2 till F3 slukar vår hjältes kung Alfafladdermuss löpare.
Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till C4, medan med stadig hand för vår hjälte kung till E2. Alfafladdermuss kung rycker fram från C4 till C5.
Från E2 till D2 slukar vår hjältes kung Alfafladdermuss bonde.
Alfafladdermus sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5, och strax därefter ur mörkret driver Alfafladdermus kung till E5.
vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom; sedan alfafladdermus svarar genom att flytta kung från E5 till D4. vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7.
Med kerkerns list för Alfafladdermus bonde till E5. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Alfafladdermuss kung rycker fram från D4 till C4. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på E5.
Alfafladdermus sätter kung på B4 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D4.
Ur mörkret driver Alfafladdermus kung till B3. vår hjältes löpare tar A5, D8 lämnas bakom, och strax därefter alfafladdermus svarar genom att flytta kung från B3 till A2.
vår hjälte glider med dam över brädet, från D4 till B4. Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till A1. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A3.
Alfafladdermuss kung rycker fram från A1 till B1, och vår hjälte flyttar löpare från A5 till C3.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Alfafladdermus.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 10 s
- Moves
- 105
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 8
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Alfafladdermus, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (105 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.