Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Alfafladdermus på våning 8.

vår hjälte svarar med raseri: torn hoppar från A1 till A5 och slår fiendens torn.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Alfafladdermus flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från G1 till H3.

Alfafladdermus sätter schack med bonde på D2.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D2.

Alfafladdermus sätter torn på A5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens torn: torn hoppar från A1 till A5.

vår hjälte sveper in en pjäs i Smyg; Alfafladdermus passerar rutan utan att se den.

Schack från Alfafladdermus: bonde slår rot på F3.

vår hjältes kung tar E1, D2 lämnas bakom, och alfafladdermus svarar genom att flytta bonde från E7 till E6.

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Alfafladdermus och tar segern.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Alfafladdermus, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 8