Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Spindel.
vår hjältes dam landar på H5 och besegrar Spindels springare!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Spindel och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från F2 till E3 slukar vår hjältes bonde Spindels bonde.
Spindel svarar genom att flytta kung från E8 till D7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2. Schack från Spindel: springare slår rot på G3.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F3, och spindels kung rycker fram från D7 till E6. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på G3.
Spindel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G4. Ur mörkret driver Spindel kung till D6; sedan vår hjältes kung tar F5, G4 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta bonde från A6 till A5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från F5 till G6. Med kerkerns list för Spindel bonde till F5.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på F5.
Spindels kung rycker fram från D6 till D5. vår hjälte flyttar kung från F5 till G5, och spindel sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5. Ur mörkret driver Spindel kung till C6. Från F5 till E5 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.
Spindel svarar genom att flytta kung från C6 till C7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E5 till E6. Med kerkerns list för Spindel kung till B8.
Från E6 till E7 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.
Spindels kung rycker fram från B8 till C8. vår hjälte flyttar bonde från E3 till E4, medan spindel sätter bonde på A2 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5. Ur mörkret driver Spindel kung till B8; sedan vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från B8 till B7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E7 till D6. Med kerkerns list för Spindel kung till A7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E7, medan spindels kung rycker fram från A7 till B7. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Spindel sätter kung på B6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5. Spindels bonde kröns på A1 och en fientlig springare föds.
vår hjältes kung tar D4, D5 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta bonde från A5 till A4.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C3.
Med kerkerns list för Spindel springare till B3. Med stadig hand för vår hjälte kung till B2, och spindels kung rycker fram från B6 till C7.
vår hjälte flyttar kung från B2 till A3, medan spindel sätter springare på D4 och vakar över varje ruta. Från A3 till A4 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.
Ur mörkret driver Spindel springare till F5; sedan vår hjältes dam tar F8, E8 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta springare från F5 till H6, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från F8 till H8.
Med kerkerns list för Spindel springare till F5. Med stadig hand för vår hjälte dam till H6, medan spindels springare rycker fram från F5 till G3.
vår hjälte flyttar dam från H6 till H3, och spindel sätter springare på H5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull springare på H5.
Ur mörkret driver Spindel kung till D6, och strax därefter vår hjältes bonde tar C4, C2 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från D6 till D7.
vår hjälte sätter schack med dam på H7.
Med kerkerns list för Spindel kung till C8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C5, och spindels kung rycker fram från C8 till D8.
vår hjälte flyttar bonde från C5 till C6, medan spindel sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A5.
Ur mörkret driver Spindel kung till B8; sedan vår hjältes kung tar A6, A5 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från B8 till C8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från A6 till A7.
Med kerkerns list för Spindel kung till D8. vår hjälte sätter schack med bonde på C7.
Spindels kung rycker fram från D8 till E8. Matt. vår hjältes dam på C8 lämnar Spindel utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 29 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spindel, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.