Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på C2.
Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på A3.
Med kerkerns list för Råtta bonde till D6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, och råttas springare rycker fram från C6 till D4.
vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3. Råtta slår bonde på C2 och sätter vår hjälte i schack.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Råtta kung till D8.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på C2.
Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till E8, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från A3 till B2. Med kerkerns list för Råtta bonde till C6.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till C3, medan råttas bonde rycker fram från E7 till E6. Från C3 till A5 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.
Råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C7. Ur mörkret driver Råtta bonde till G5.
Genom att ta bonde på D6 driver vår hjälte Råtta i schack.
Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till F7. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G5.
Med kerkerns list för Råtta bonde till C4. Från D3 till C4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råttas bonde rycker fram från E6 till E5. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på E5.
Råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Ur mörkret driver Råtta kung till E8; sedan vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F7. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte dam till C8, medan råttas kung rycker fram från E7 till F7.
Från C8 till C6 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.
Råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på H6. Ur mörkret driver Råtta kung till D8, och strax därefter vår hjältes bonde tar C5, C4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till C8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C5 till C6. Med kerkerns list för Råtta kung till D8.
vår hjälte sätter schack med bonde på C7.
Råttas kung rycker fram från D8 till E8. Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. vår hjälte levererar det avgörande mattet från H7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.