Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Gelé på våning 7.
vår hjälte svarar med raseri: löpare hoppar från C1 till F4 och slår fiendens torn.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Gelé flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på F4.
Gelés springare rycker fram från H7 till G5. vår hjälte flyttar löpare från F4 till G3; sedan gelé sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på D6.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Gelés pjäser försvinner spårlöst.
Ur mörkret driver Gelé bonde till B5. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från D6 till B4.
Gelé svarar genom att flytta bonde från H6 till H5, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från B4 till D2. Med kerkerns list för Gelé bonde till H4.
vår hjälte slår fiendens springare: löpare hoppar från D2 till G5.
Gelés bonde rycker fram från H4 till H3, och strax därefter vår hjälte flyttar kung från E1 till D2. Gelé sätter springare på D5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2. Gelés springare når B4 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar C3, C2 lämnas bakom. Schack från Gelé: springare slår rot på D5.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till D4. Med kerkerns list för Gelé springare till B4, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte kung till C5.
Gelés springare rycker fram från B4 till A2; sedan vår hjälte flyttar kung från C5 till B6. Gelé sätter springare på B4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A5. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Gelé.
Ur mörkret driver Gelé springare till D3. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från A5 till A6.
Gelé svarar genom att flytta bonde från C4 till C3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B5.
Med kerkerns list för Gelé bonde till C2. Med stadig hand för vår hjälte kung till C4, och strax därefter gelés springare rycker fram från D3 till C1.
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på C1.
Gelé sätter kung på F7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3. Ur mörkret driver Gelé kung till F6.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C2.
Gelé svarar genom att flytta kung från F6 till E5. vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till D3, och strax därefter med kerkerns list för Gelé kung till F6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E3; sedan gelés kung rycker fram från F6 till F5. vår hjälte flyttar kung från E3 till F3.
Gelé sätter kung på E5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G3. Ur mörkret driver Gelé kung till F6.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G3 till H3.
Gelé svarar genom att flytta kung från F6 till G6. vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3; sedan med kerkerns list för Gelé kung till F7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4, och strax därefter gelés kung rycker fram från F7 till E8. vår hjälte flyttar kung från H3 till H4.
Gelé sätter kung på F8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H3. Ur mörkret driver Gelé bonde till G6, och vår hjältes kung tar G5, H4 lämnas bakom.
Från skuggorna, Rygghugg. Gelé förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Gelé svarar genom att flytta kung från F8 till E7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H3 till H4. Med kerkerns list för Gelé kung till D8; sedan med stadig hand för vår hjälte bonde till H5.
Gelés kung rycker fram från D8 till C7. vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6, och gelé sätter kung på B8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7, medan ur mörkret driver Gelé kung till A8. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Gelé svarar genom att flytta kung från A8 till B7; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från H8 till H6. Med kerkerns list för Gelé kung till A7, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte bonde till F5.
Gelés kung rycker fram från A7 till B7. vår hjälte flyttar bonde från F5 till F6, medan gelé sätter kung på A8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F7, och ur mörkret driver Gelé kung till B7. vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.
Gelé svarar genom att flytta kung från B7 till A7. Från F7 tvingar vår hjältes dam Gelé att försvara sig.
Med kerkerns list för Gelé kung till A8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 42 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 7 statistics
Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.